12.17当中,王者联动鹅总小法庭,策划也是被“小鹅官”狠狠审判了一番,认真回答了一些有关游戏后续调整的方向,本期我们就来聊聊该栏目中出现的内容,看看会有哪些改动!
【牢九门】事实上,牢九门当中的多数英雄都已经不再“牢”了,如吕布、夏洛特,都因调整关系使发挥环境好上了不少,后者更是登上了巅峰对决。
目前正式服也仅有杨戬、姬小满、李信表现还偏“牢”一点,但基本已经在设计“拯救”方案当中。
真正应该关注的,是钟无艳和亚瑟这两位“玄冥二老”,他们两无论是机制还是数值,放在当前环境都是极为落后的存在,甚至队友看到就十分嫌弃,多数只能在王者以下拿出来玩。
PS:这让他们在版本的短板暴露地尤为明显,也限制了开发其余打法的可能。
这里,策划也说了,多数“原始人”英雄的游戏体验都已经记录在案,会逐步进行升级,后续可以关注一下,希望他们两也迎来“拯救”的一天。
【英雄平衡性问题】可能大家有感受到,一个英雄加强/削弱的呼声越高,策划似乎就会越往那方向靠拢,比如当初的曜。
策划也在此回应了一番,会根据英雄在峡谷中的表现进行调整,并非按照热度高低来判断。
就比如一直强势的敖隐,巅峰期表现已经进入“超标”范围了,从出场到至今都有调整一些数值,来让对抗方增添些反制空间,但不会去伤及英雄根本,以此保障玩家体验。
除此之外,盾山的改动也在这次有所透露,目前已经基本设计完毕,被动、一技能机制和释放效果都有改变,应该能改善当前的发挥环境。
【娱乐模式玩法改动】首先,10v10会在新赛季迎来升级,这个在体验服中已经上线了,地图、峡谷中立资源都有改动,可玩性增添了许多,可以届时体验一番。
其次,一直被“遗忘”的边境突围,也会在25年迎来重做,根据策划透露,会以一种新游戏的方式去设计,肯定是要大改一番了。
而较为热门的“无限乱斗”模式,也迎来了一番改动,去除掉了一些体验差的额外技能,并新增了部分buff与机制,让可玩性得到提升。
此外,觉醒之战的玩法会有一次升级,后续可以根据局势去选择不同的觉醒方向,比如策划老师提到的李白,或许可以走游走/爆发这两种打法,为该模式增添更多乐趣。
【游戏环境问题】最后,就是关于举报、评分机制方面的问题了,这方面我们前面也提到过,大约有三个重点。
第一,评分机制还是按照此前的方向进行优化,如分路表现、团队贡献、高光操作等,这些维度可能都会纳入评分标准。
第二,举报机制新增破坏型/影响型两种不同的概念,让惩罚力度根据违规行为来进行评判。同时,新增实时举报,保障玩家的游戏体验。
第三,对于被摆烂行为所影响的玩家,会在结束后发放“段位保护卡”作为补偿,巅峰赛暂且就不知道了。