S38环境大改!马超、关羽有好消息!司空震天又要塌了?

元均说游戏 2024-12-21 18:11:06

新版本的更新中,策划对中立资源、召唤师技能和一系列装备数值做了大改,“法辅”或将成为历史,下面让我们来分析一下具体有哪些变化!

【中立资源调整】

中立资源调整大体分三个方面,包含空间之灵、红隼、原初法阵。

第一,红隼现在是离路面更为靠近了,让近战英雄也有更多抢夺的可能性,如牛魔、张飞这类硬辅,也能变相下降些法辅、软辅的优势。

PS:注意,打醒还是要远程技能。

同时,新增了攻击方式,如上图所示,会煽动气旋击退附近敌人,但范围不大,一些远程英雄还是能靠较远射程去躲避。

第二,下降了5点红隼/2点空间之灵的团队收益,算是限制部分前期英雄的滚经济能力,给予劣势方更多对抗机会。

第三,原初法阵再次使用禁止时间又缩短了15秒,对抗路英雄支援效率将大幅上升,间接带动发育速度,也是为缓解“牢”战士环境差做的一些改动。

【召唤师技能调整】

首先,S38赛季是上线了“传送”,和法阵效果差不多,可利用该技能传送到已方防御塔、小兵单位。

需注意,该传送效果不仅能保护小兵不受伤害,还能暂时让防御塔也免疫输出,相当于“小干扰”一样的战略价值了。

PS:甚至能用它来守高地,化解部分优势方的攻势。

而且我们还能通过传送阵与该技能相互配合,比如传送阵支援再用传送回到线上,既能帮助团队起节奏,也防止自身亏损,将利益达到最大化。

而其余现存的持续性召唤师技能也都有改动,是将效果调整至和貂蝉大招一样,要施法结束后才会进入冷却。

不过,除去狂暴外,其余召唤师技能基本都是上升,比如弱化,调整前释放结束后冷却是86秒,调整后变为75秒,足足缩短了11秒。

至于狂暴,它的影响就比较大了,基础冷却上升了15秒,释放完后真空期要比调整前多出22秒,全期的输出都会有影响。

PS:对抗司空震、公孙离强度都会因此下降,前者更是天塌了。

虽然补偿了10%韧性,但该效果作用可以参考杨戬被动,所以,依旧是属于大削弱范围。

【辅助装调整

首先,2、3级辅助装增加的主攻属性都有下降,目的就是为了限制杨玉环、少司缘、张良这种法辅,以免出现辅助单切c的离谱现象。

PS:桑启、孙膑等英雄,也会受到些许影响。

而三级装备的生命加成也有改动,前期会下降100点,中后期则与调整前一致,影响不算太大,只会下降些软辅、法辅的生存空间。

此外,形昭也被削弱了一番,不仅下降了25%减速效果,还增加了15秒真空期,从根本上解决该装备debuff所带来的负面游戏体验。

PS:特别是王昭君、张良、少司缘带点控的辅助,搭配上该装备,简直是让人无比头疼。

【英雄装备调整】

英雄装备调整的内容较多,但大致思路是一样的,我们分三个重点来分析。

①日冕/暗影战斧、不祥征兆、冰痕之握等,在对减速效果下降的同时,也对其余属性做了些补偿。

PS:冰痕之握主要限制法辅,防止粘人能力过高。

暗影战斧有点伤,战士、刺客前中期无法再依靠该装备去粘住敌人,但补偿了攻击、前期物穿,也会使其作用更加全面一些。

②凝冰之息、寒霜侵袭这两件装备调整幅度比较大,前者是下降减速时长和被动的基础伤害,以此限制法辅的发挥环境。

但是,基础伤害下降的有些高,无论怎样,前期数值基本都是下降范围,只有1000法强才能和调整前持平,对于常规法师来说,属于削弱前中期增强部分后期。

而寒霜侵袭,减速数值是偏平调范围,用持续时长换取了最大数值,更好粘人了。

不过,被动的改动并不是一件好事,伤害量对比之前会有些下降,但好在“冻伤”还能享受法球的增益效果,再加上基础攻击的提升,也弥补了些削弱部分。

③其余装备调整就都差不多了,只是对移速和描述做的一些微调,实际变动不算太大。

PS:对于关羽、马超这类吃移速的英雄会颇为有利。

0 阅读:4

元均说游戏

简介:感谢大家的关注