就在3月17日,王者荣耀正式服突然对娜可露露进行了紧急加强,该调整居然直接冲上了热搜!
主要原因还是前几天对娜可露露的”变异“削弱,直接导致其全段位打野榜胜率倒数第一,确实尴尬!

接下来咱们先回顾一下3月13日正式服的调整。当时策划以削弱娜可露露全时期的伤害为代价,为其新增了三个机制:
一个是脱战后移速增加,大招可以穿越一次地形;一个是对兵线也有50%的回血效果;还有一个是可以叠加三次强普打出AOE伤害。

调整后的结果大家也看到了,胜率直接暴跌至打野榜倒数第一,不论手感、还是伤害都变得莫名其妙,大招前期增加的3秒直接连反打的机会都没了。
那本次官方对娜可露露进行了哪些紧急补强调整呢?

【技能调整】
一技能:冷却时间减少1秒,触发飞鹰印记减少冷却时间减少0.5秒,印记对野怪造成的最大伤害提高100点。
三技能:从使用技能或受到伤害后结束飞行状态,改为了进入战斗状态后结束飞行状态。
修复了三技能位移偶现异常,穿墙特效丢失,强普受控伤害丢失的问题。
【调整解析】
本次调整下调了一技能的冷却时间,以及触发印记的冷却时间,还对野怪的最大伤害提升了100点,实打实的提高了前期的清野速度,缓解了ad伤害下调后打野变慢的问题。大招也改为了进入战斗后结束飞行状态,再不会因为使用二技能或受伤后提前结束飞行状态。之前这个调整真的是比二技能赶路还慢,太奇怪了。
最后三个BUG修复,解决了大家反馈的手感异常问题,以后起飞和落地就没有一卡一卡的状态了,受到控制也不会丢失伤害了。你看这个问题一解决,隔壁项羽直接哭晕在厕所了。
【装备推荐】

经过几天的测试发现,巨人之握是真的不适合娜可露露,半肉出装也不适合她的技能机制,蓝领那套玩法根本不适合她!所以,目前这套最初的出装玩法,反而兜兜转转回到了原点。
【结尾有话说】
其实就像评论区的网友所说,娜可露露从本质上来说确实就是个打野版妲己,你不给她爆发伤害,她真就毫无作用。所以,倒不如在核心机制和数值不变的情况下,稍微进行一些持续作战的补强就够了。
这波调整,大家怎么看待?