由于《往日之影》标志着《赛博朋克2077》后续内容的结束,CDProjektRed现在专注于未来,而这个未来是明确的。
CDProjektRed正在将其注意力转移到《巫师》系列的下一部游戏和《赛博朋克2077》系列的下一章,激发了那些热切期待工作室下一部作品的粉丝的兴趣。虽然《赛博朋克2077》的续作可能会留在夜之城,但工作室应该考虑探索一个华盛顿的赛博朋克版本,因为它感觉像是故事的自然延伸,并且扩展了在《往日之影》中介绍的赛博朋克政府。故事和地点的剧烈转变可能会让一些玩家感到不适,但CDProjektRed已经用《往日之影》为此做好了准备,并且应该在下一部游戏中利用这个潜力,即使这意味着要离开夜之城和它的角色。
《赛博朋克2077:往日之影》可能是一种奇妙的体验,但它也标志着《赛博朋克2077》后续内容流的结束。现在,CDProjektRed将其注意力集中在下一部《巫师》游戏以及《赛博朋克2077》系列的下一章上。尽管还没有任何消息透露,但粉丝们已经非常期待看到下一部作品将他们带到哪里。而且虽然工作室还需要很长时间才能分享任何东西,但至少环境似乎很明确。
由于CDProjektRed花了很多时间来构建CP2077的夜之城,所以《赛博朋克2077》的续作很有可能会再次发生在这座城市的范围内。然而,工作室真的应该考虑把故事带到别的地方去。既然《往日之影》花了这么多时间讨论NUSA,也许是时候真正看看华盛顿的赛博朋克版本了。虽然它可能不像夜之城那样有趣或独特,但它感觉像是工作室目前正在讲述的故事的自然延伸。
《赛博朋克2077》续作已经有了完美的环境
《赛博朋克2077》的主要故事主要集中在夜之城及其居民身上。玩家参与了一场高风险的抢劫,结果惨败,游戏的其余部分让他们处理这件事情带来的后果。这导致了一个相当有趣独特的故事,许多人不会很快忘记。虽然有些人可能认为《往日之影》会讲述一个类似的故事,但CDProjektRed决定把这个概念带到一个完全不同的方向。
《赛博朋克2077:往日之影》让玩家进入被战争蹂躏的狗镇区,拯救NUSA(新美利坚合众国,虚构政治实体)的真正总统,免受想要除掉她的民兵势力的威胁。这让玩家扮演了被选中的人的角色,让他们与各种政府特工打交道,并卷入了一场大规模的间谍惊悚片,让他们尽一切努力保护Myers总统。这可能与《赛博朋克2077》的核心故事大相径庭,但它也非常有趣,CDProjektRed可能想要考虑在下一部游戏中更多地扩展这个概念。
由于玩家在《往日之影》中与总统共度时光,所以有很多关于华盛顿和NUSA的对话。这些对话在故事的背景下是有意义的,但它几乎感觉像是CDProjektRed试图为未来涉及这个赛博朋克政府的故事做铺垫。它不仅扩展了《赛博朋克2077》的故事,而且还探索了玩家之前并不太了解的世界的一部分。而下一部游戏应该更进一步地发挥这个概念。
《赛博朋克2077》的续作很有可能会发生在夜之城或者类似的大都市,但它并不一定要这样。许多开放世界的游戏系列都会在每一部作品中前往新的地点,所以《赛博朋克》也没有理由不这样做。具体来说,它应该真正地带玩家去华盛顿,让他们看看它的状态。他们可以更多地探索NUSA,同时在一个充满阴谋、诡计和很多科幻恶作剧的庞大新故事中战斗。
一些玩家可能会觉得在第一部游戏之后,故事和地点的剧烈转变有点不适应,但《往日之影》已经为此做好了准备,现在CDProjektRed只需要在此基础上建立起来。如果这样的故事只是被归为DLC,那将是一个错失的机会,因为它可以成为工作室下一步做什么的核心。即使这意味着要放弃夜之城和它的角色,单单是潜力就值得牺牲。
《赛博朋克2077:往日之影》已经在PC、PS5和XboxSeriesX/S上发售。