微软近日澄清,黑曜石工作室开发的角色扮演游戏《宣誓》延期至2025年2月发布,并非因为游戏质量问题。本作原定于今年上市,但在8月,Xbox宣布了推迟发行的消息,表示是为了给玩家的游戏计划留出更多空间。
在接受 Game File 采访时,微软游戏CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)进一步解释了延期的考量。他提到,考虑到年底时微软有多个大型第一方游戏即将发布,包括《暗黑破坏神》的扩展包、《黑色行动》和《夺宝奇兵 古老之圈》,公司决定推迟《宣誓》的发行,以便更好地安排发行节奏。
斯宾塞强调,延期并非因为黑曜石工作室需要更多开发时间,而是微软主动调整发行计划。他与Xbox游戏工作室负责人Matt Booty以及Game Pass团队协商后,决定优化发行节奏。