WeGame游戏之夜,我被腾讯这款新品“折服了”

游戏日报 2024-05-20 09:14:40

连环轰炸?

在刚刚结束的腾讯WeGame游戏之夜上,前一天才公布新一轮测试消息的《三角洲行动》压轴出场,放出新地图、测试资格乃至新干员方言配音等诸多内容大爆料,然后又一次引爆了玩家讨论。

《三角洲行动》是一款融合战役、大战场和撤离玩法的多端FPS游戏,经典三角洲IP+琳琅天上开发团队(曾开发国产FPS游戏《逆战》)让它从曝光开始就备受关注,而今年3月开启首轮测试的优秀表现也让这份期待落到了实地。

游戏日报曾参与早期线下试玩(点击跳转了解),本以为对《三角洲行动》的人气有些了解,但这两天发现还是小瞧了玩家的热情,同时我似乎也找到了原因。

他跑了2763公里来“对线制作人”

5月18日开展后,核聚变2024广州站《三角洲行动》的展台前始终都有一个“大长队”。

大家都是冲着能玩《三角洲行动》来的,因为过去的1个月不少人都是“玩不到洲,憋坏了”,而在这次活动中,项目组准备了试玩体验、Coser合影和各种福利(包括周边以及下次测试资格),同时制作人Shadow也随机出没和玩家现场交流。

27岁的“大张”告诉游戏日报,他从辽宁飞过来,是带着“任务”的。上一轮测试的时候大张拿到了测试资格,没想到自己老婆也因为看着他玩有了兴趣,结果就是两个人轮换着上号,“还得排班”,所以大张打算趁这个活动“先拿个测试资格,预防下次没抢到”。

大张刚从体验区出来,还有些意犹未尽,拉着游戏日报说了很多他对这游戏的看法,这也是他的另一个目标,“看看能不能抓住制作人,我觉得有些地方还能再改改……”

像大张一样非常重视这次体验的不止一位。

现场的工作人员告诉游戏日报,有一位小哥试玩结束之后在旁边写了半个多小时,给了一份占满9页纸的反馈建议,“我们都被他的真诚给感动到了”。游戏日报沟通后翻看了下这份反馈,从武器数值、载具优化到角色技能设定,每一处都给出了自己的想法,而且还都考虑了游戏设计的框架稳定,看得出来是资深FPS爱好者,也下了功夫研究《三角洲行动》。

谈到现场感受,接受游戏日报采访的几位玩家都表示,最开心的就是现场第一时间知道了《三角洲行动》要在6月开启新一轮测试,有了盼头就不用“单相思”了。

WeGame游戏之夜大爆料:这些Flag都落地了!

明明都知道了“代号:双子测试”要在6月开启,为什么WeGame之夜上《三角洲行动》又爆了?这就要说到发布会上《三角洲行动》放出的“真材实料”。

4分钟的分享中,制作人Shadow谈到了“代号:双子测试”将带来的三个重点新内容:

其一是新地图和新玩法。其中危险行动(生存撤离玩法)加入了一张全新地图“航天基地”,新场景也携带了新地图任务以及新的哈夫克精英士兵,不难理解,这意味着新一轮测试会涉及到大量的地图点位探索、队伍战术探讨环节。

航天基地地图

而全面战场(大战场玩法)则曝出了新的战场道具、载具武器以及载具改装系统,这会让该玩法的可玩性得到扩充。比如坦克搭配穿甲还是高爆弹,对应的杀伤范围的变化,而爆料中似乎可以阻挡子弹的新道具,猜测会给进攻方提供更好的正面突破支撑。

另外,制作人称全面战场第三张地图也会在“代号:双子测试”时推出,发布会上曝光了其中一个场景。

其二是音频引擎全面升级,包括优化空间音频效果,从而保证听声辨位的技巧应用。

爆料视频中展示了玩家位置上一层敌人跑动的声音细节,可以听出对手远近和方向变化、踩在不同地板的轻微音差等,同时《三角洲行动》还为更多内容添加了“声音”,比如窗户破碎,在实战中这些会帮助玩家收集信息,给足高玩操作上限,让心理对抗更加有趣。

其三是特战干员的新增。一个是配备信号破译器可以发现敌人行踪的骇爪,他能帮助团队判断如何进行下一步行动,同时也会让“老六”的纯蹲守战术得到克制;另一个是配备巡飞弹以及速凝掩体战术道具的大卫,这个干员更多针对全面战场玩法,克制载具的横冲直撞。

骇爪

大卫

而且这次官方还爆料所有干员加入了中文VO,演示中干员说话明显有地方特色,比如粤语等,带来更强的沉浸感。不难想象,等到6月份“代号:双子测试”正式到来,《三角洲行动》这些新内容的体验以及对应衍生的探讨,都会快速爆发。

实际上,我们谈到的三大调整都是首测结束总结时制作人Shadow提到过的调整计划,但大家都没有想到才刚过了一个月,项目组就已经把它们落地,并且快做到了可以用于测试的完成度。这就是为什么游戏日报在题目中说他们做得“认真”,既在品质、也在效率上呈现着。

值得注意的是,当时制作人提到的下版本优化内容不止上面几个大项,还有诸多影响到体验的细节优化,比如地图点位平衡、爆率和杂物价值提升、特勤处优化、干员平衡调整(如蜂医强化)、AI士兵感知调整、全面战场移动战斗流畅度、PC画质升级等等。

考虑到大项都有高效的进展,预估测试时这些细节也会全面优化,带来更好的体验。

在测试阶段就努力做好每个环节除了“立了flag就马上推进落地”外,《三角洲行动》项目组的认真还体现在全方位关注用户的体验,虽然还处在测试阶段,却是拿出了公测的运营态度。

这点在《三角洲行动》针对外挂的监控处理上能直观地感受到。

上一轮测试时,为了保证给玩家公平公正的对局环境,项目组联合腾讯游戏安全团队特别成立了打击违规行为的安全分队G.T.I.Security,除了实时拦截作弊之外,后续处罚力度也是拉满,对3000余账号给出了10年封禁(在总测试玩家中占比较少)。

对于检查难度较大的DMA外挂,项目组也明确了加密方案升级的处理方式,从而实现更快度、更精准地打击这类违规。

这个承诺同样被快速落地了,据制作人Shadow所言,新一轮测试针对外挂的封禁速度、游戏加密能力和作弊检测能力都进行了技术升级。所以“代号:双子测试”时玩家的体验环境将得到进一步改善,把更多的精力用于享受和探索游戏。

总体来评价,一款游戏是否优秀有很多判断标准,或许只有玩家去体验了才能得出自己的答案,但研发的态度、运营的用心这些是“通用”的,也是让一款高品质产品得到市场广泛认同的必备条件,在《三角洲行动》身上,游戏日报已经看到了这个特征。

等到6月“代号:双子测试”开启,我们再来谈谈这款产品的实测表现。

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