2017年,索尼旗下的Guerrilla Games工作室在PS4上发布了一款独占游戏——《地平线:零之曙光》。而之后令索尼和Guerrilla Games工作室震惊的是,这款《地平线:零之曙光》凭借着独特的机械世界美学和精致的画面,成为了PS4的代表游戏之一,销量超过了一千多万,获得了巨大的成功。
既然在PS4上如此成功,索尼自然是趁热打铁,《地平线:零之曙光》作为索尼第一方游戏,被移植到了PCsteam平台上,获得了大量的关注。
《地平线:零之曙光》作为一款开放世界游戏,游戏性自然是毋庸置疑的,玩家们需要操纵被部落抛弃的年轻人Aloy,使用弓箭、长矛、弹弓、绳索抛射器等装备在一个原始、末世的世界中求生,玩家们还可以通过击败特殊地点的BOSS来获取指令码,从而 “驯服”对应的机械生物,其中某些生物甚至可以成为坐骑。并且PC端包括了游戏本体以及DLC《冰尘雪野》的内容,省去了玩家一些重练的时间,体验性比较完整。
而更值得赞叹的是《地平线:零之曙光》的画质,《地平线:零之曙光》PC端在制作上采用了和PS4同样的Decima游戏引擎,完美还原了游戏的画面,这种还原从景深效果到物品细节,从早到晚的时差与晴雨天气变幻带来的氛围和动态视觉都特别明显,还有白雪皑皑的高山、秋天金色的森林,亦或是广袤的沙漠和沉底的失落遗迹,玩家们都能在其中感受到非常大的视觉冲劲,没有玩家能够忘记在游戏中那种远眺场景带来的视觉张力,可谓每一帧都是壁纸。
如此富有游戏性且画质强力的游戏在PC端却栽了个跟头。2020年8月7日在steam发布时,《地平线:零之曙光》只获得了褒贬不一(54%好评)的评价,和预期大相径庭。直到现在也只有60%的好评,这样的评价作为一个PS4的代表游戏想必一定是不能满足的。
而造成如此局面的原因就是游戏的优化问题,许多玩家表示有游戏崩溃的情况,而更多的是反映本作的帧数表现不佳,有比较严重的掉帧问题。虽然许多问题在DAY1 Patch后改善了不少,但是仍有许多细节有待调整。
直到最近,《地平线:零之曙光》更新了1.11补丁,游戏中支持最新DLSS技术,完美解决掉帧问题,并且最大可达到50%的性能提升!
NVIDIA 最新DLSS2.3技术,使用 AI 渲染技术来提高图形性能,利用 GeForce RTX™ GPU 上的专用 AI 处理单元Tensor Core 将视觉保真度提升至全新高度。并且还能利用深度学习神经网络的强大功能提高帧率,为游戏生成精美清晰的图像,甚至还能获得足够的性能优化空间,从而可以最大限度地调高光线追踪设置并提升输出分辨率。