三战乱世烽烟剧本:吕布760武力值一刀2700;董卓改良能打马超!

孝公便游戏人间 2024-06-24 16:57:30

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先锋服体验经二天,特性吕布、董卓有新发现!

上期:

董卓:真董盾

1、经过昨天一战,发现曹操真的不太合适在环境,在SP马超版本中的作用实在有限。晚上做梦时就想到SP曹真,这个被遗忘到角落的武将。

2、同时具备伤害增幅和缴械,比曹操更合适董卓,更合适环境

3、之所以没想起来,是因为SP曹真的缴械非常不稳定。且只有首回合能才触发,错过首回合就没了。也因为这个缺点,在缴械VS马超的版本里,曹真的话题度很低。

4、本队在综合程普+SP曹真两大克制(马超)后,已经有了向马超叫板的资本!

5、然后实战并不是想象中的那样简单,咱们的克制手段是到位了,但过于缓慢的输出方式让马超有了太多生存空间。

6、简单点说,哪怕咱们控住SP马超4~5回合,3个回合时间也足够马超那血吸回来。

7、所以,打平是常态,打赢还没见过……

8、不带许攸和草船的马超,有很大概率优平

9、就现在阶段战报的效果看,打马超以外的队伍都问题不大。够条件进入赛季前五队,前三队还得看环境10、传统盾兵还是怕当锋骑兵,以及还有没出现过的飞熊

11、战法细节:因为程普带援助,所以军民实际给曹真会更好,能有效防止被当锋破防。

打了一天的马超

吕布:乱世吕布,血刃温侯!

1、特性吕布最正确的玩法

2、说的不是阵容,而是战法【忠勇】。更核心:战法发动率才是最重要!

3、因为有以前玩温侯弓的经验,所以很自然的认为55%(自带拍35%+特性20%)已经足够,不需要再带忠勇。可迷样的发动率一次次打脸,看着只能偶尔出现的超高【天下无双】伤害后,我悟了:只需要保证这样的发动率,就能稳定这样的伤害!

4、在万分不舍扔掉【引弦力战】后,吕布开始变得疯狂!

5、依靠忠勇+特性武力成长,吕布最高武力值能长到接近800!

6、又靠着许攸降维,将敌我两者的武防差拉大到相当夸张的地步:600左右!

6、这样可怕武统差距,带来的结果就是一刀普攻2700+。而且SP关羽还是在有勇毅(受到克制兵种的伤害降低15%)的情况下。当之无愧的三战第一砍王!如果新赛季吕布没被砍,必然大放异彩,会让战场有更多意外和惊喜!

7、可能会朋友很好奇:天下无双的伤害为什么会这么高?

这其实是因为决斗时的产生的普攻伤害都是算入天下无双里的战法伤害,而实际那是普攻,受血刃影响,所以自然就比平常看到的要高到离谱。

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