激动人心的30.0.3平衡补丁终于来临!在这次更新中,海啸的力量得到了意外的提升,给战局带来了更多可能性。这也是胜地冒险的第一波补丁。
开发者们分享了他们的看法:自胜地历险记发布以来,虽然看到了许多战术的发展,但他们认为新卡还有更大的潜力。因此,本次补丁的主要目的是为胜地历险记增添更多竞技性选择。他们计划抑制一些过于常见的卡牌,同时增强一些需要改进的卡牌。开发团队将继续监控这些改动的效果,如有必要,将在大约3周后进行调整。
我们还看到了补水区的有趣调整:现在它可以复活你法力值消耗最高的3个不同的嘲讽随从,这将使得策略更加多样。看到这个已经开始脑补德鲁伊哗哗哗三个嘲讽随从登场的画面了,对面怎么看?
而发明家砰砰也获得了新的生命力:它的战吼效果现在可以复活两个不同法力值消耗大于或等于5点的友方机械,并让它们立即随机攻击敌人。这无疑将为战斗带来更多精彩瞬间!加了两个字啊,效果就变了,防止一下俩大哥,真的是难受!
开发者的话:我们对补水区和发明家砰砰进行了精心调整,目的是为了打破那些过于重复且主宰对战的“奇利亚斯不朽”策略。虽然奇利亚斯本身实力不俗,但如果能够减少那些可以无限复活的卡组,它在其它情况下的表现其实并不是问题。通过这样的改动,我们期望这种策略的影响力会有所减弱,同时游戏的多样性也会得到提升。就问你怕不怕?
奇利亚斯的调整让那些快攻卡组在对战中不再占据绝对优势。这次改动不仅使奇利亚斯在这些卡组里的影响力有所下降,也改善了与其他铺场卡组之间的对抗性,让比赛更加公平。
燃灯元素身材变为4/3,费用成4费,这样的改变意在平衡游戏。虽然我们希望通过它增强元素套路的竞争力,但它的表现过于抢眼,导致游戏失衡。增加其费用和调整其身材,旨在减缓其在对战中的节奏,同时降低与其他牌组合时的爆发力。
前台礼宾的费用提高,这是为了调整游戏节奏,使其在游戏中的影响力得到适当控制。盗贼到底要不要哭一下?
绿植幼龙的能力回调,从新设定的[2/4]调整回原来的[3/5],这标志着我们在保持游戏平衡的同时,也在倾听并重视玩家社区的反馈,努力为玩家提供最佳的游戏体验。暴雪也有听劝的时候?
开发者们充满激情地分享了法强龙德卡组的最新动态,这是一款在游戏早期就能展现惊人爆发力的卡组,而且随着游戏的深入,它还能持续带来高额的空场爆发。虽然这套牌已经足够强大,但它依然是玩家们钟爱的新选择,并且游戏环境也在不断地适应这些变化。最近的一系列调整虽然略微减缓了它在游戏早期的爆发速度,并对中期的卡牌进行了一些削弱,但依然保持了其核心玩法不变。
剩下的还有其他职业的卡牌修改,不过无伤大雅吧,或许在第二次补丁当中,这些卡牌就能登场露脸了!
[抠鼻]最烦的就是来回来去的改改改