今天,策划们又回应了一些问题,其中包括李信、韩信等英雄的强度,我们结合此前所公布的信息,来一同分析一下重点内容!
打野刀伤害问题
相信很多小伙伴在游戏中都遇到过打野刀被动伤害莫名丢失,这个是新赛季更新后所出现的问题,策划表示会在本周四进行修复。
具体触发方式可以看上图,在第四下灼烧伤害出来的同时,用技能、普攻命中该单位,会导致灼烧丢失,不管是英雄还是野怪,该问题都会发生。
PS:触发后,只能选择击杀或者是停止攻击一段时间,这样才能重新获取伤害。
一旦触发了,就相当于降低了刷野速度以及对英雄的灼烧伤害,变相下降了自身的带节奏能力,局内带来的影响还是挺大的。
光信蓄力问题
这个问题我在此前有注意到过,能明显的感觉到1、3技能蓄力到最大值所需要的时间有所增加,会较影响伤害触发时机和手感。
PS:比如以前已经习惯了那个时间释放,现在增加了一些,就容易带来错误判断。
策划表示,李信所需要的最大蓄力时间是1秒,此前不足1秒就提示到了最大值,本赛季是将他蓄力条变得更加准确,相当于是增加了些时间。
PS:此前大约是0.6秒,增加了0.4秒。
虽然整体伤害没什么变化,但需要的时间增加,意味着团战中打输出的风险也有所上升,还是会有些伤的,比较需要玩家重新习惯。
韩信强度问题
首先,韩信确实出现了2技能略微变慢的问题,这是因为加强后所导致,策划表示明天会进行修复,同时也将优化超级横扫无法伤害打满的问题。
但刷野节奏方面,综合下来前期的速度是差不多的,并不会因为攻速降低而下降,我在体验服中也有尝试,整体肯定是属加强,并不会比现在还弱。
另外,策划明确说明,保证韩信的调整会是提升范围,所以大家可以放心。
不知火舞问题
目前,不知火舞容易出现技能被打断,效果、伤害未出,能量却消失了的问题,很影响操作,此前策划已经转达该问题,预计后续会有最新消息。
除此之外,有玩家提出,建议火舞强化普攻和关羽被动一样移动释放。
这样调整的话,确实会更加便捷,但涉及到手感和操作习惯的变化,甚至还会影响到强度,策划会谨慎优化。