王者荣耀对于曜的超标,最近玩家找出了答案,曜bug才是超标真正原因,免疫暴击伤害,完克暴击英雄。也完美解释了玩家对曜强度的不同答案。
曜的大招被动是将伤害的40%转化为星削结算,而在曜bug下,这个被动会直接免疫掉暴击伤害,只生效基础伤害部分暴击,相当于曜4级后就能得到一个免疫敌方20%-60%暴击伤害的bug被动。
王者荣耀的暴击分为基础伤害,暴击率和暴击效果加成,基础1000伤害,暴击效果200%,出来的暴击伤害就是2000伤害。
而这部分攻击在面对4级的星削曜时,2000的伤害就剩下了1200伤害,1000基础伤害被转化了40%,剩下600伤害+400星削,曜星削部分可以用大招清除。还有暴击部分的1000伤害因为bug也只有基础伤害生效,所以也只有600伤害,加起来暴击伤害就是1200伤害。
在100%暴击率的前提下。敌方暴击效果150%(猴子)时,bug提供至少13%免伤,所受伤害折合130%,少了20%暴击伤害。
敌方暴击效果200%(正常英雄)时,bug提供至少20%免伤,所受伤害折合160%,少了40%暴击伤害。
敌方暴击效果250%(无尽满被动)时,bug提供至少24%免伤,所受伤害折合190%,少了60%暴击伤害。
对比一下,曜bug升级大招就有了对暴击英雄特攻的13%-24%免伤,而赵云被动1%血量才有33%免伤。
所以曜这个bug真就完美克制了王者荣耀所有的暴击英雄,也完美解释了射手主播和猴子主播说曜超标,但是职业选手小胖觉得不超标,完全取决于自己主玩的有没有暴击。
小胖在kpl职业打野没几个是玩吃暴击的打野,全是玩稳定伤害的,所以体感曜是没超标的。正常排位的版本趋势,法球流被削射手大多都回归暴击流了,再加上韩信、猴子强度回暖,就连李白也开始出影刃无尽了。
这群玩暴击英雄的玩家在面对曜,肯定是难受了,特别是后期叠暴击几乎都是高频率的暴击数字,在曜的bug下面,几乎是对面暴击率越高,暴击效果越高,bug的收益越大。
加上星削的40%伤害也不能被吸血,所以射手基本打不了曜,会有打曜比打坦克还难也不是错觉了。
bug算是曜超标的原因了,王者很多玩家认为曜不超标原因是王者有比曜更强的打野,这也算对的,露娜赵怀真确实比曜更强,但高分露娜、赵怀真两个80%和90%完全选不出来,曜就是众之所矢的了。
猴子和曜的超标问题,虽然kpl猴子赢了,但猴子在2000分下面的克制链还是比较明显的,会玩的刘备玩家还活跃着,而曜因为属性全面,哪怕是镜澜t0的版本,曜都是个第3选择,六边形打野,两个英雄还是曜打起来更难受一点。
[呲牙笑]拿个亚瑟黄刀红莲教他做人,一次偶尔的意外发现的,打他超痛
很多人没看懂。简单解释一下,在遇到暴击的情况下,1000的伤害,会先扣600,剩下400在2秒内慢慢扣,但实际情况是2秒内慢慢扣的只有200而不是400
暴击总伤害2000,星削减免40%后打出1200,哪有什么毛病?你猴子暴击部份跟不暴击的部份还分开单独计算?[横脸笑]真是为了论证这个,各种歪理都跳出来了
上次遇到个打我猴子一个一技能6000多血没了,关键是他还是半肉,就算是二段伤害也太高了
反正我感觉曜很能抗,能抗的同时又有输出,缺点就是如果前中期发育不好后期就没啥用
???和暴击有个鬼关系,所有单段伤害都星削
[横脸笑]拖到后期,药渣还有什么伤害
孙悟空是真打不过,三棒下去一半血没掉,拿亚瑟打就好了,一套技能下去三分之二没了,再加个一技能就没了
狗屎策划,知道是bug也不修?
这是技能机制,明明说了伤害延迟结算,大招又可以清楚延迟结算的部分,相当另类免伤,怎么算bug呢,那百里一枪一万伤害,但是打在只有一滴血但是有名刀的猴子身上,猴子不死也算bug吗?
大招星削后掉的伤害难道还要显示出来办暴击文字吗,没看清楚吗,剩下的伤害两秒结算,比如你伤害一百,曜立刻用大招那你就是打了他60,然后剩下40伤害在两秒结算,但是在这两秒内曜再用大招,那么40的伤害又会在两秒内结算,大招用的越多,免伤就越高,懂吗
你要不要试多几个英雄,是不是耀受到的伤害是总暴击伤害×0.6+星削呢?技能就在那,多读几遍不犯法真的[汗]
4级这么厚的一条血?4级出6件反甲你估计只能打出400伤害,到时你就吹曜的被动能削80%的伤害[呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]
超标是cd短,伤害正常的,22上去强化1加普攻能打残c位,但是下一套cd又来了,这怎么玩