炉石传说:元素诺米回归但魔灵被移除,亡灵老随从金色版本大加强

清风嬉戏 2024-11-27 18:38:47

炉石传说酒馆战棋新赛季的预览季已经进入尾声,今天公布的是最后两个种族:元素和亡灵,元素新版本主打的就是刷刷刷,很多新随从都是出售后才会生效的效果,而亡灵这边很多老随从的金色版本得到了加强,现在让他们三连更加值得了。

元素种族

元素种族的改动可以说是这次种族重做里最大的,首先在看新随从之前要先告诉大家,“厨房煞星”诺米新版本将会回归,并且会加强成为四星棋子,因此很多新随从都和买卖元素相关,比如元素的专属酒馆法术:寒热骤变,四星4费可以获得一张火焰投球手和一张冰雪投球手,火焰投球手是2星4/3的元素,出售他之后会让你的随从获得+1攻击力,并且提升后续投球手的效果,而冰雪投球手则是2星3/4,区别在于出售后让随从获得的是+1生命值,不管出售的是哪个棋子都可以同时成长这两个投球手的效果。

除了这两个棋子,1星3/2的沙丘土著出售的时候,可以让酒馆中的元素在本局中拥有+1/+1,4星4/4的骤落飓风出售的时候可以发现一张元素牌,并且让这个元素牌获得出售的本随从的身材,(金色的是发现两张,而不是获得双倍身材),塔德plus版,而且也很适合诺米刷刷的套路。当然在不停出售这些元素的时候,3星2/4的裂地陨星元素还可以+2/+2,但只有出售元素的时候才能触发效果,中期可以用来保一下战力,刷到后期还得看诺米和三连。

剩下的棋子里面4星3/1的守护者艾库隆,本身带圣盾,在使用一张元素牌后,直到下回合使其获得圣盾,(金色的则是永久圣盾),后期场上有个金色的,无需惊喜元素也可以让诺米刷大的元素们带上圣盾。5星2/2的暮光原体战吼能让元素获得+2/+2,本回合中每使用过一个其他随从都会提升效果,有点像当年通过刷新提升buff效果的骤然烈焰。最后是六星随从,首先是和恶魔双种族的虚空构造体,之前已经介绍过了,其次是六星5/3的极紫外升腾者,战斗开始时会让你的元素获得+2/+1,并且在你使用一张元素牌后提升,这个提升应该是需要极紫外升腾者在场面上的,不过提升是不是能跨回合保留有点存疑,如果可以保留的话,那么后期刷刷刷光靠这个六星随从在战斗的时候也能变很大了,甚至还可以融合怪+诗心龙来进行保留,别到时候又说龙和元素种族不会同池……

接下来看看老随从和回归随从,首先刷新畸体从1星1/4上调至3星3/4,并且从下一次刷新消耗为0改为获得两次消耗为0的刷新,文本有所变化,不知道实际效果是怎么样的,应该就是下两次刷新消耗变0而已。野火元素从4星9/5左右横跳成3星6/3,真有点无语了,本来看之前的平衡补丁里没有野火还奇怪呢,合着你给我搁这了,感觉设计师自己也把这个当成梗了,估计明年愚人节恶搞补丁还得有这条。诺米回归从5星下调为4星,灯神也跟着回归,并且现在变成战吼和亡语获得随机元素了,也就是说战斗中不会出现在场上了,另外还有农场热舞旋风和邪能元素,农场热舞旋风现在从2星2/1上调为5星5/4,并且多了战吼效果,buff也从+1/+1上调成了+2/+2了。

元素新随从和回归随从都很多,也就意味着他退环境的随从也很多,分别是:爆裂飓风,派对元素,魔血黏浆,魔血岩浆,酒馆旋风,回收魔灵,旱地元素,活化艾泽里特,缤纷冰灵,棘化荆蔓女巫,含碳复制体,宫殿苔藓和摇滚岩石。法诺体系和泥巴元素都没了,其中最关键的是回收魔灵居然也退了,没有回收魔灵的免费刷新,又没有小号手补充资源,真的刷的起元素吗,之前提到贸易大王在元素局解禁了,感觉也就只有他能刷的起来了,而且刷新畸体变重要很多……清风个人感觉元素水表和海盗电表都是在削弱上限,一是压强度,二估计也是在降低操作吧……

亡灵种族

相比元素种族的改动,亡灵种族改动就要小不少,新随从只有三张,4星6/5的游荡畸形妖可以让战斗中召唤的衍生物活动等同于其攻击力的生命值,有了他亡灵触发复生后以及亡语招的衍生物会变得更耐揍。而5星4/4的壳中小精灵则是战吼给友方随从+2生命值,并且上一场战斗每有一个随从死亡都可以提升,上一轮要是死了一卡车随从,这个战吼就可恐怖了。

最后一张六星7/7的随从致命打击者,复仇4,触发后可以随机获取一张亡灵牌,亡语则可以把他召唤出来,推测如果触发了多次复仇,亡语可以把获取的亡灵牌全拽上来,不仅是经济牌,还可以提供不错的战力,有点随从版泣血之心饰品的味道。至于这个其登场仅限本场战斗应该意思是指如果上一轮复仇给的随从下一轮战斗还留在手里的话,触发亡语后也不会把他们拉出来。亡灵种族回归的随从是血色骷髅和传功龙,并且传功龙的攻击力从10削成了7点。

另外亡灵的老随从还进行了一波改动,尸体提炼师现在换了卡图改了名字,改叫做尸体回收师,并且也不再是海盗种族了,但其他效果都还一样。无害的骨颅金色版本变成招4个骷髅了,而断手金色版本也变成了招两个手,遗骸看管者从4星4/4下调到了3星3/3,亡语召唤的也从4个下调到3个,但是金色版本变成了召唤6个,另外木乃伊工匠从4星下调到了3星,这些老随从金色版本比之前要强很多,无论是挤爆流还是玩频率都大大利好。

而亡灵种族被移除的随从是博物馆木乃伊,永恒骑士,腐臭学徒,莫罗斯,永恒召唤者和克总,(以及改头换面的尸体提炼师),永恒骑士流离开了酒馆战棋,而克总和莫罗斯退环境还是很可惜的。虽然没有了饰品的帮助,亡灵想要养攻击力又要回归到最初始的手段了,但单就随从而言感觉亡灵种族是加强了,而且感觉可能是新版本所有种族里唯一没有被压强度的种族,不愧是预览季最后大轴的种族啊……

以上就是这次预览季最后两个种族的改动了,至此所有种族的预览都已经结束了,整体来看新赛季大部分种族的强度都有所降低,而且没有新机制,当惯了三体人再来玩原始人可能会有些不习惯,希望之后星际争霸联动上线后,也能给酒馆战棋带来点新东西吧!

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清风嬉戏

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