元梦之星全方位评测,整体及格之上,特色再明显点会更好

Big熊 2023-10-05 11:42:35

就在9月29日,腾讯旗下的派对游戏《元梦之星》测试服正式亮相了,小编也是第一时间赶往体验了一番,琳琅满目的派对玩法,以及正式服将会实装的AI编辑器,可以说是非常热闹了。

但光说不练可不行,接下来小编就从画面、操作手感、地图设计、玩法内容四个维度深度剖析,让各位看客们评评,《元梦之星》到底值不值得玩吧!!

画面是游戏最直观的表现部分。跟大部分派对游戏一样,《元梦之星》整体为Q萌可爱的画风,各种组件基本都遵照着“圆润可爱”的设计思路,画面饱和度中规中矩,若不细看,其实整体观感还是可以的。

不过,细心的玩家会发现,《元梦之星》部分组件的建模面数较少,就好比如跑酷地图的蓝色沙包,虽然Q弹可爱,但整体造型有棱有角不够圆润,同样是弹力陷阱,蛋仔的建模就精细圆润了许多。《蛋仔派对》作为一年前推出的游戏,整体画面素质却完全不落《元梦之星》下风,可见在画面和建模功力上,小元梦还是有继续进步的空间。

说起玩家最在意的手感,《元梦之星》这方面体验起来倒也不错,结合了类糖豆人的操作手感,长条小人在跑步时歪七竖八的,有种在玩“魔鬼筋肉人”的感觉,能看得出来是有在《糖豆人》和《人类一败涂地》身上取了不少经。不过在深度体验下来,小编个人还是觉得这种过于软弹形象,跟实际操作手感有一点点割裂。缺少像《动物派对》操作上的扎实感,因此可能跟派对竞技的特性存在一些差距。诚然,游戏手感各有喜好,但小编还是更喜欢蛋仔这种扎实的操作感。

早在游戏上线之前,《元梦之星》官方便不留余力地宣传其地图编辑器的功能,而且从官方放出的地图展示来看,还是挺漂亮的,可见《元梦之星》的地图设计上应该很不错。可也有部分玩家表示,元梦的官方新地图某些场景挺眼熟的,这个其实很难评。要小编说,同样是派对游戏,设计思路撞车本来就广泛存在的,但是作为后来者的话,可能要拿出更多独创的内容,才能更好地把玩家留下来,毕竟市面上可选择的派对游戏还是不少的。

值得一提的是,《元梦之星》首次测试便抛出了狼人杀、射击、躲猫猫等足足七种玩法,可以说量大管饱了。就比如“武器大师”模式,就类似《香肠派对》的武器轮换玩法,还是挺有意思的;而“卧底行动”模式则类似于《蛋仔派对》的“蛋仔谍影”,比较适合亲友团一起游玩。

但有一说一,《元梦之星》目前还没有比较坚实的玩家群体,测试期间存在人少匹配难等问题,而且大部分玩家已经形成了固定的游玩小队,对相似玩法的尝试欲望会比较低。体验下来,小编觉得《元梦之星》未来可能还有很长的路要走。

总体来看,《元梦之星》四个维度的表现是及格的,但目前来说元梦从角色形象再到玩法机制算得上有趣,却缺少了让人眼前一亮的感觉,虽然背靠大厂能获得不少关注和流量,但在这个“质量为王”的时代,“人无我有”才是核心竞争力。至于你要问我值不值得玩,可能还是地亲自体验之后才能下结论。

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