FC那些胎死腹中的“神作”,构思过于创新,只恨生不逢时!

晓弟评游戏 2024-11-20 03:25:41

FC时代是家用机游戏市场的黄金时代,该时期诞生了诸如《恶魔城》《最终幻想3》等高品质佳作,获得了口碑销量双丰收,IP至今仍在游戏业界发光发热;但也有一些游戏,凭借着独特玩法和大脑洞创意一鸣惊人,产品都已经推上媒体宣传了,最终却还没发售就被扼杀于襁褓之中。

举个例子,史克威尔的《圣剑传说》,最早在1987年3月的游戏杂志上刊登了宣传广告,表明将会于1987年4月在FC磁碟机上发售,广告软文甚至还对标了当时如日中天的《勇者斗恶龙2》,称游戏共有20名队友可供组队,直接将玩家的期待值拔高了好几层。

然后到了发售日,玩家并没有盼来这款史诗级大作,史克威尔也没有作出任何解释,推测可能是游戏框架设计太大,不够时间填坑,又或者是想把这么牛的创意留给《最终幻想1》,总而言之游戏就这么没了。

直到1991年,初代《圣剑传说》悄然登陆GAME BOY主机,除了原本标题外,还冠上了“最终幻想外传”的名号,不过玩法与当时杂志宣传的内容已经是完全两个样了。

又比如大家是否知道,其实《街头霸王1》也曾经打算移植到FC上哦! 这款游戏虽然没有任何宣传,但是从任天堂1988年的销售手册中可以发现其踪影,不过这款游戏最终也是无疾而终。

反倒是对中国玩家而言,我们第一次在FC上玩到的所谓“街霸3”游戏,其实是由盗版厂商悍马小组所制作。有一说一这款山寨游戏质量是真的高,当年多少人真以为是官方出品?

还有一款叫《科技城的恐怖》的益智游戏,原本是FC外设“POWER GLOVE”的特供游戏,可以通过外设实现类似WII主机那样的人机互动,创意很超前。然而因为“POWER GLOVE”错误的营销策略导致周边销量惨淡,直接导致《科技城的恐怖》项目取消……

世事往往会被一些不可控因素左右,不仅是在游戏界,甚至在一战、二战时期,也曾多次发生过战舰设计图搞好了,投入了成千上百万开始建造,却因种种变故导致项目搁置,大量资源付诸东流,所幸的是,后来这些战舰设计图披露于世,有一部分被《战舰世界》实装到游戏之中,才让世人得以觎见这些被历史长河淹没的隐藏战舰的风采。

比如最近黑色星期五活动新上线,火得一塌糊涂的CW系10级巡洋舰布里斯班B,这艘船以战后米诺陶级成功建造后的假想历史为基础设计,因此这艘船也继承了不少米诺陶的船体特点,比如43300的血量,101mm的核心区装甲,16mm的船壳,33.5节航速,10.4秒舵效,以及弹射起步的特性。

而在火力方面,布里斯班B拥有高射速的HE弹,还有16767标伤,射程13.5KM的一阳指鱼雷,配合独特的12KM雷达,可以在敌人难以察觉的情况下对其展开致命攻势。

又比如7级巡洋舰拉佐,原本也是苏联1937年恰巴耶夫级轻巡项目的其中一艘船,但由于大战的突然爆发,甚至连龙骨都还未铺设,建造计划就被取消。而在《战舰世界》,它拥有独一档的10秒CD侦察机,可以实现快速侦察,抢占先机。

以上提到的两艘船如今都已经上架《战舰世界》军械库,想体验一下这些“隐藏战舰”的实力,可千万不要错过这次机会哦!

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