啊,玩游戏带给我们的应该是开心和快乐,每一次打开游戏的时候,都希望能够从中感受到放松,可是有些玩家在玩游戏的时候却出现了破防的情况,内心相当的生气,并没有因为玩游戏而感觉到心里面很痛快,遇到这样的情况,主要是因为有些玩家选择的武将,让人特别的烦恼,当看到这些武将的时候,大家会不顾输赢的,对他进行攻击一定要把这位武将击败才算罢休,下面也让我们来看一下,到底是哪几位武将如此的拉仇恨。
张温
这位武将在游戏里面应该是最让大家烦恼的存在,谁要是成为了他的对手,整场游戏都会打得非常的别扭,因为他的技能主要还是以控制对方为主,尤其是在残血的情况下呈现出来的控制效果会更加的夸张,它的技能是能够让血量大于自己的玩家进行摸牌,但是摸完牌之后不能对其他的人去使用,而且摸牌量还需要根据自己的血量来确定,一旦自己进入到一滴血的残血状态,对方就只能够摸一张牌,而且还不能够对别人使用,这样的控制效果确实会让人觉得非常的无语。
司马孚
这位武将在游戏中的恶心程度,也不妨多让因为他的技能飘忽不定,可以在增加伤害和减少伤害之间来回的反复横跳,如果能够搭配,频繁的释放,万箭齐发这种群体伤害的武将,展现出来的效果就会更加的夸张,第1轮可以先减少伤害,让自己的主攻疯狂的摸排,然后第2轮再增加伤害,打出暴击效果,两者之间的配合会让全体玩家都无法抵挡,如果你在游戏里面看到这对组合,还是尽量逃跑为主,不要被他们折磨。
袁术
别的武将都是恶心别人,没想到这个武将完全是恶心自己,他的技能设计出来之后非常的抽象,只要是攻击范围内有自己,那就可以把伤害直接转移到自己的身上,尤其是在面对那些一次性能够打出多点伤害的菜刀武将的时候,各自会发挥出比较夸张的效果,本来想要对敌人进行攻击,没想到对方可以直接把伤害转移到袁术的身上,这样在对战的时候,心态就会彻底爆炸,不知道策划为什么会设计如此抽象的技能?
游戏里面遇到这些武将,想不破防都是很困难的一件事,他们在对战的过程当中确实会让玩家感到非常的烦恼。