网易这游戏到底有多绿色?玩家:有钱花不出去,加点氪金项目吧!

电竞大师姐 2025-03-30 14:44:18

玩家反向要求官方给游戏里加氪金点的逆天操作,你见过吗?

前不久,《率土之滨》那个十年老牌SLG推出了全新模式——青春服。谁也不想到,这个已经运营10年的经典SLG居然还能火出圈,48小时内连开30组服务器,并且许多服务器出现大部分出生州飘红无法落州的情况,其火爆程度堪比一些爆款MMO。

更抽象的是,居然有玩家给官博留言,称游戏里的钱根本花不完,要求官方增加氪金项目。

估计策划看了到这条评论也是一脸懵逼,从来都是玩家觉得游戏逼氪要求削减氪金点的,笔者也是头一回听说玩家要求官方加氪金点的离谱行为。

不过这个设定放在率土青春服上,倒也不是完全解释不通。因为率土青春服的氪金设计的抽象程度跟上面这个玩家的评论有的一拼,它就做了一个“违背祖宗”的决定——不花钱抽卡!

没错,你没听错,是真的不需要花钱就能抽卡,还次次必出五星神将,抽不到的武将在一定条件下可以自选!这波操作直接让无数SLG玩家惊呆了。要知道传统SLG的收入大头就是各种花里胡哨的抽卡活动,率土青春服直接就放弃了这部分收入,让零氪玩家也能享受别的游戏氪佬才能有的“抽卡自由”!

更夸张的是,率土青春服连养卡的消费都给你包圆了。抽到的武将默认觉醒,并兵种也默认解锁,赛季期间同名武将还能相互进阶,真正实现“无废将,无碾压”的养成体验。

这样一来,人人都能拥有曹操、刘备、孙权等“三皇”级别的超级武将,至少不会因为氪金多寡而影响你拥有的武将阵容。

也是由于抽卡花费的铜钱比不多,而且抽卡爆率极高,导致玩家很容易就能凑齐满红将阵容,铜钱就很容易富余出来,所以才导致前面玩家希望官方增加氪金项目的奇葩要求。

值得一提的是,率土青春服还删除了宝物搭配、天气变化、内政文臣等复杂养成玩法线,进一步降低玩家的“游戏肝度”。用一句话来概括,就是游戏变得更加“绿色”,更加精简,更加纯粹。

这样的设计还有额外的好处,就是对SLG新玩家来说也更加友好,因为游戏体系简化成“抽卡、配将、打地”后,玩家的学习成本大大降低。而且本身赛季制的设定,也决定了新玩家来得晚也没关系,经过第一个赛季的学习后,新赛季重开就能跟所有人在相对公平的环境下进行策略博弈,以智谋来决胜负。

进行“绿色化”改造的率土青春服,一套降肝减氪组合拳,彻底打破了这一桎梏。它去掉了付费抽卡的核心氪点,把游戏的焦点重新聚焦到了公平的策略竞技上。在这里,大家比拼的不是钱包厚度,而是战术智慧与团队配合。如此良心的游戏,受到玩家追捧自然也理所应当。

从侧面看,这也证明了SLG游戏本身对玩家的吸引力并未减弱,阻碍大家入坑的只是那些又肝又氪的复杂玩法体系。如今率土青春服的成功,为整个SLG行业指明了一条新路:降肝减氪,回归策略本质,给玩家自由发挥的空间才是长久之道!

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