一机搞定,何须外挂?全新AR眼镜XREALOne上手体验

VDGER 2024-12-05 18:17:56

说到AR眼镜,相信大部分人都有这么个认知过程,先是被产品所营造的未来科技感勾起好奇心,接着真实体验后发现与自己想象的有不小差距,眩晕、舒适度不够、线材外挂繁琐、不太便携等都是普遍吐槽的点。作为全球领先的消费级AR眼镜品牌XREAL,之前备受好评的XREAL Air 2 Pro也是需要外挂XREAL Beam产品才能实现3DoF悬停,当时就有人提出希望把这项功能放入眼镜里,这不,一款搭载XREAL历时三年自研空间计算芯片X1的全球首款支持原生3DoF的消费级AR眼镜——XREAL One应运而生。基于X1自研空间计算芯片,XREAL One带来原生3DoF空间定位功能,并显著提升了显示能力,这款领先行业的越级眼镜到底体验如何,我们一起来看看。

先简单开个箱,打开包装,眼镜盒、XREAL One配有眼镜主体、可拆卸式前框、三种尺寸的鼻托、USB-C数据线以及清洁布。和前代相比,可拆卸前框是新增的,主要是为了方便用户DIY不同风格,目前给到的是黑色,后续据说会有更多设计风格以供选择。

XREAL One的设计灵感来自Wayfarer经典墨镜设计,黑色配色与时尚大气的框架设计,眼镜看起来具有很强的时尚属性,包括所用材质和表面工艺都给人一种精致的质感。

镜片屏幕方面,XREAL One采用Sony Micro-OLED屏幕,单目分辨率为1920×1080、双目分辨率为2840×1080,屏幕色域可达108%RGB,对比度为100000:1,出厂会逐台精准校色,搭配“惊鸿锐影”光学引擎4.0,提供更加虚拟显示画面,这部分后面将详细测试。

AR眼镜的功能键主要在镜腿上,加减按键、X键以及可自定义的快捷键。按键有单击、双击、长按等模式,主要调节亮度、模式切换、透光档位等。同时,两侧镜腿上都有麦克风与扬声器,为打造沉浸式影音体验做足准备。

此外,为了满足不同用户的舒适佩戴需求,XREAL One的镜腿有上下3.5°三个位置可以调节,人性化的小设计。

接口方面,除了镜腿上连接主体设备的USB-C接口外,在镜框下还有个智能接口,用于拓展XREAL Eye扩展镜头,该设备可实现第一视角拍摄和“虚实融合”录屏,对于追求更多玩法的用户可以进行选配。

大概看完XREAL One长什么样,接着就是佩戴,XREAL One不含鼻托的重量是82g,佩戴起来感觉就是厚一点的墨镜,没什么压力,包括后续连续测试了两三个小时,长期佩戴下也没有压迫胀痛的感觉,作为便携款AR眼镜,XREAL One实至名归。

XREAL One能成为越级AR产品,最大的底气就是专门为AR眼镜定制化开发的XREAL X1空间计算芯片。在空间定位方面,X1芯片相较于市面上采用外部终端的方式而言,首先实现了原生3DoF,同时通过缩减数据处理链路,大大降低链路M2P延迟(运动的光子延迟),并达到业界最低,延迟仅3ms,实际表现为悬停的虚拟屏幕像一台大屏电视一样稳定。为了画面更稳定,图像更清晰,X1芯片采用逐行补偿来提高图像矫正频率,还采用智能补帧技术,用来降低运动模糊和频闪。

于是,X1芯片让XREAL One一机实现了3DoF悬停与0DoF云台两种空间屏模式。我们对两种模式都进行了测试,3DoF悬停模式适合躺床上躺沙发上或是固定的办公场景等,总之,佩戴时身体动作幅度不大,没产生位移,这时,不管头怎么晃动或旋转角度,眼镜中的画面是稳稳地悬停在空间中的同一位置,就像虚拟电视屏一样。如果视线变了位置,还可以按眼镜上的X键长按重新居中。

在这个模式下,非常适合休闲观影、游戏,当然也可以提高生产力,XREAL One打造了32:9超宽带鱼屏,外接电脑后,就可以左右转头进行多任务处理了,做创意类工作的朋友一个眼镜就搞定了两三台电脑屏的需求,快捷加倍。

0DoF云台模式下,画面是跟着头部实时转动的,比较适合机场、高铁等差旅场景,不用长时间低着头看手机来打发时间,颠簸的环境下也能获得稳定的画面。不过由于画面始终跟随头部变化,还是挺容易眩晕的,佩戴时长还是因人而异的好。

X1芯片除了在空间定位上发挥极大作用,同时还与“惊鸿锐影”光学引擎4.0强强联合,在显示方面带来了不少升级。显示上,XREAL One拥有50°FOV,默认等效4米的距离可获得117英寸的投屏,比上代Air 2 Pro对应显示面积提升20.7%,最大可以实现10米367英寸的巨幕。画面尺寸和距离调整通过眼镜按键就能操作,367英寸的巨幕沉浸感确实很震撼。

XREAL One的清晰度相比Air 2系列提升了9%,是目前AR设备中最高水准,并首款获得莱茵“高清晰High Visibility(AR)”认证。刷新率上,XREAL One支持全局90Hz,最高支持120Hz刷新率,游戏画面相当丝滑。此外,为了获得更佳显示效果,XREAL One通过软件实现了瞳距的适配,支持瞳距调节不做大众款,好感度直线提升。

XREAL One最高入眼亮度为600nit,室内均匀光线下,虚拟显示与现实交互达成平衡,体验不错。此前Air 2系列备受欢迎的电致变功能也保留了下来,由浅到深供三个档位的透光率,按一下马上变色,浅色光线可以兼顾周边环境,深色光线则更为沉浸。

影音是同步的,XREAL One这次定制了全新的声学器件,并由Bose团队精心调校,观影或是游戏时有环绕式立体空间声场的感觉,三频表现均衡,可满足日常视听体验。同时,为了保护私密性,XREAL One还拥有远场消音技术,可以有效抑制漏音,居家不怕打扰家人,差旅途中也能保护隐私。

AR眼镜体验过的人都知道,舒适度在某种程度上比技术还要前置,XREAL One在舒适度上做了不少功课,首先是戴着舒服,重量不重也没有额外外接设备,可调整的镜腿鼻托都是细节;其次显示方面,AR行业独家获得莱茵“眼舒适:Eye Comfort”认证,实现像素级合像精度控制、画面畸变控制以及虚像距离公差管控;最后凭借更合理的数据处理链路与逐条管线的调校调整策略,内置X1芯片的XREAL One在功耗与发热上确保了用户体验。

内置芯片,让原生3DoF悬停成为可能,同时凭借芯片带来显示上的重大提升,XREAL One相较于行业其他产品提供了全新的体验,对于不少AR眼镜用户来说,这或许是最靠近AR想象的一次。

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