3月7日,育碧官方授权策略战争游戏《魔法门之英雄无敌:领主争霸》进入了紧张的终极测试阶段!作为上线之前最后一轮大型测试,这次玩家将有机会感受游戏的一系列优化和质量提升。在此轮测试中,相信玩家们将沉浸于更新、更佳、更真实的魔法策略体验中,参与到激动人心的真实魔法战役!
在《魔法门之英雄无敌:领主争霸》中,玩家化身为魔法领域的统治者之一,在宽广的埃拉西亚大陆上,与众多玩家共享高度自由的104万平方公里。你有机会自主选择圣堂、墓园或森林种族,搭建风格独特的奇幻城堡,并招募不同种族的特色英雄去探索秘境,巧妙利用超过30种独特魔法影响战斗的胜败、指挥30类形态各异的“冠军生物”,亲手筑造并发展你的魔法王国,在策略合作与敌对中体验称霸的快感。
未能参与本次测试的玩家亦无须失望,游戏全平台预约活动正在热火朝天地进行,只需访问官网预约《魔法门之英雄无敌:领主争霸》,将获得丰厚的道具礼包,并提前接触到独家爆料资讯。TAPTAP评分8.1!终极测试今日重磅开启
作为史上最经典的游戏系列之一,《魔法门之英雄无敌》自1995年初代发布以来,已有近30年的辉煌历史。该系列因庞大而富含魅力的魔幻世界观,在国内积累了千万级粉丝,是众多玩家心中的“策略游戏鼻祖”,更是被誉为策略游戏爱好者必玩的经典之作。
作为育碧官方授权的正版手游,《魔法门之英雄无敌:领主争霸》的每一次测试都引发了广大玩家和策略爱好者的热切关注。游戏历经多轮测试与优化,依然在TAPTAP平台保持着8.1分的高评价。终极测试开始后,成千上万玩家涌入埃拉西亚的洪荒大地,参与这场真正的魔法战役!更多关于游戏公测相关消息,请紧密关注官方发布的后续公告和通知。
五大亮点值得关注!来一场真正的魔法战争
在《魔法门之英雄无敌:领主争霸》中,玩家将有机会亲自筑建圣堂、墓园、森林等各式风格迥异的奇幻城堡,召集人类、神灵、精灵等多个种族的英雄,指挥如大天使、狮鹫、独角兽等魔法生物;游戏提供了上百种队伍的组合方式,相互克制,助你打造多维策略的军队,去征服魔法世界!
魔法对决!唯有魔法能战胜魔法。在魔法交锋中,拒绝简单的数值运算,赋予您真实的魔法体验。在这片大陆上,技能不再仅仅是简单的伤害输出和控制。玩家能学习众多特殊的实用技,比如闪现、嘲讽、隐身、传送、替身等,极大提升了战斗的策略和计谋深度。不仅如此,这些技能还附有如岩石、火焰、气息、雨水等元素属性,让你体验到魔法元素组合的独特魅力!
真实距离!魔法战斗的精髓就是远程输出。在这场魔法争斗中,享受真实的魔法战斗距离。在战场中,兵种不再是简单的重复循环克制,而是真实存在攻击距离的远程兵种。通过远近的搭配、高地俯射、隔墙集火,玩家能够体验到更加真实的战场操控策略,感受到魔法战斗的致命打击。
探秘城郊!在魔发世界中自在地获取资源。在这个魔法王国,您可以自由选择想要的资源获取方式。在这里,资源的获取方式不再是无聊的点地板采集占位操作——游戏精心设计了“城郊探险”玩法,允许玩家游走于属于自己的广袤后花园;此地有丰富的剧情碎片,珍贵的矿石和木材资源,热切期盼加入您麾下的士兵,以及蠢蠢欲动需您制止的隐匿土匪和叛军。
传奇的冠军生物!驾驭神兽,共同沉浸在战场的狂澜中。在这个神奇的世界,与从未见过的冠军生物相遇。游戏提供了9种不同分支的3大种族“冠军生物”,供玩家培养选拔。不论是属于龙族、天使还是亡灵的生物,它们都将成为你的忠实同伴;随着培养的深入,更多形态可以解锁。它们将伴随着你一同征战每一个战役,跨越每一片土地,征服所有敌人。
联盟之争!在魔法大陆上,与万人一起同屏争锋。在这个魔法的世界里,享受万人同时在线的战斗震撼。在这里,联盟冲突不再是简单的征地夺城,而是要联合伙伴一同征服深藏在魔法大陆中的强敌。游戏更是引入联盟boss玩法,让玩家能够在战略计划中体验到团队合作的乐趣。
终极测试即将揭晓,游戏主创访谈曝光
终极测试的前夜,《魔法门之英雄无敌:领主争霸》在各大网络平台开启首次官方直播。开发团队在直播中播放了育碧品牌及IP负责人Eric接受的采访内容,同时阐释了此次终极测试的优化调整内容。这些优化内容包括战斗模式的改良、游戏策略的丰富化、对IP的进一步忠实再现等等。同时,对玩家们较为关注的属性、操作和克制性等环节,进行了全面的提升,确保玩家们能够纵情于一场激烈的魔法战斗。
——引入IP特色玩法
在新版本中,引入了IP标志性的经典兵种,包括来自“圣堂”的狮鹫、骑士、射手和来自“墓园”的幽甲兵、恐狼、幽影,还有来自“森林”的戍卫、树精、猎手等;各种族都有属于自己的6类兵种,包含4种近战兵种和2种远程兵种。这些兵种互相之间存在克制关系,并且近战与远程也互相制衡。他们都具备独特战斗特性,与相应英雄搭配时将带给玩家非凡的作战体验。也是通过这些设计,《魔法门之英雄无敌:领主争霸》实现了真实的远程作战,玩家可以指挥射手或法师进行远距离的攻击,比如通过墙体进行射击。近战与远程绝妙的配合策略,将近战用于抵御伤害而远程进行输出,能极大提升部队的作战能力,并大幅提升玩家在实战中的操作乐趣。
——改善游戏平衡
与此同时,为了进一步改善游戏的平衡性,游戏还为远程和近战单位之间增加了相互的克制机制,为玩家的部队配置和战斗提供了更多策略选择。游戏还对英雄的平衡性进行了调整,对测试中的英雄组合、数值平衡进行了深度平衡测试,重新调整了英雄能力。
——简化操作过程
除此之外,根据以往测试中玩家们的反馈,为了同时确保高质量的战斗体验和操作感,游戏开发团队进行了性能上的大幅优化;游戏也在减少游玩时的繁琐操作方面做出了努力,推出了“部队一键切克制”、“资源田双倍讨伐”等功能性改动和优化措施,还降低了中立城池的耐久度,使得联盟能够更快速地攻克城市。
游戏策划雷雨透露,在目前广泛的SLG玩法中,部队经常只能固定输出或快速结算,缺失了战斗中的操作趣味。《魔法门》系列本身就是一个充满奇幻元素的游戏世界,游戏团队结合了《英雄无敌》原IP的精华,设计出了大量可手动操作的魔法技能,让战場的局面快速而多变。还有,《魔法门之英雄无敌:领主争霸》也设计了不少有趣的魔法技巧等待玩家探索,期望玩家能找到更多魔法搭配玩法,创造出前所未有的令人震撼的战役。
烽火再起于埃拉西亚大陆!《魔法门之英雄无敌:领主争霸》终极测试现已启动,一场激烈的魔发战争正待上演!如有任何对此次测试的疑问,欢迎关注访问官方社群和社区提出您的意见反馈。目前,《魔法门之英雄无敌:领主争霸》的全平台预约正在火爆进行中,玩家们现在即可上官网(hmm.qq.com)进行预约并领取丰厚福利,千万不要错失良机。