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模组可以说是《明日方舟》手游里官方用来提升卡牌能力的一个重要途径,干员装备模组后可获得一定的能力提升,模组通过升级之后能够进一步提升其加成效果。模组系统可以让职业分支进行进一步地细化,同时也使体现设计能力的一个重要途径。截止目前为止,已经有30多批的模组实装了,下面就跟戒戒一起来看看有哪些你觉得是最优秀的吧!
有玩家就统计了一下六星干员的模组,并且按照1分-5分给它们打分:
5分-985模组,优秀设计
4分-优秀模组,拯救强度
3分-正常模组,中规中矩
2分-一般偏下,存在感低
1分-这模组设计出来的目的是什么
由于模组有点多,我们就选取几个比较有代表性的。比如能天使的x模“能天使的杰作”,很多开了这个模组的玩家都说它只是设计师的任务毫无存在感,戒戒觉得如果这个祝福改为全场有效,那我称其为211模组,反之还是有点水的。
伊芙利特的x模“同熔”是在今年6月5日实装的,当你完成“由非助战伊芙利特累计造成80歼灭数、3星通关主题曲1-5、必须编入非助战伊芙利特并上场,且不编入其他狙击、术师与辅助干员。”这三儿任务后就能开启,攻击造成超远距离的群体法术伤害,距离越远伤害越高,最高达到110%。这个模组还是设计的很中规中矩的,看着提升不大,但是和另一个比起来强了不少,打潮曦作战的时候很好用。
前几天刚实装的夜莺Y模组也很典型,如果要给它打分的话可以打5分。多一个幻影等效提升50%,很强!堪称是高难专属,用来打无藏哨兵容错率能大不少,最关键的就是这个模组和天赋配合的很好,设计的很有想法。
星熊的模组“护身符”就是另一种模式的提升,它的数值给的很足,防御能高到抗三个1750,但是泛用性不如y模。用了这个模组就就可以很安心了,防御特化还是很不错的,比如在萨米就可以成为地面真神。
莫斯提马的y模也可以打5分,它可以让莫斯提马成功转行。减费解决了费用高的空间,减速提供了就业环境,直接把小莫这个入土多年的术士挖出来绑上火箭一飞冲天了。
傀影的肉鸽模组也可以说是神中神,直接从1.0时期的机制进化成现在的4.0三体人,不管前期收刺还是后期控制都是业界顶尖,溃疡厨给设计师磕头了。小伙伴们你们觉得还有哪些角色的模组可以打5分呢?
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