S37赛季更新之后,分路匹配、金牌不掉星以及评分机制优化,降低了排位上分的难度,很多玩家第一次成功突破王者50星。
然而新的问题又开始凸显,比如困扰很多玩家的战力计算规则,表现好的玩家更容易获得金牌,段位快速提升时表现分战力却没有对应的提升。
这就导致一个问题:很难将表现分战力打满,需要达到更高的段位才能达成目标,还有对局结束后的结算流程、英雄评价、补位和恶意摆烂等问题。
关于影响玩家体验的问题,已经确定会在1月初更新的S38赛季进行优化和调整,接下来就详细讲解一下调整方向和具体内容。
一、游戏机制优化
①结算流程优化
S37赛季的结算页面动画,有的玩家觉得还可以,但也有玩家难以接受,照顾到所有玩家的体验,会加上英雄和皮肤的出场动画,提升整体的视觉品质。
具体操作是自定义英雄展示设置,分为精简版、完整版和海报三种,玩家们可以根据自己的需要进行选择。
②英雄评价优化
评价机制归类为分路、操作和团队,有更清晰的获得高评分的条件展示,同时也会补充新的维度,让不同英雄获得更加准确的评分判定。
表现评价方面,还增加了顶级分路评价,条件是需要达到16的评分,可以在金牌的基础上再次获得额外加星,相当于一局游戏胜利之后加3颗星。
③英雄战力优化
表现优异获得金牌的对局,输了不掉星确实不错,却还是会掉表现分;而获胜的对局额外加星,没有双倍的表现分加成,受输赢的影响过大。
战力提升速度落后于上分速度的问题明显,后续会将战力涨幅与当前对局表现挂钩,表现好的玩家上分速度越快,战力增长也会越快。
④补位玩家激励
分路匹配的补位玩家,会在新版本考虑给予额外的排位赛积分奖励,减少受补位失败导致的影响,同时又能缓解一些分路匹配时间过长的问题。
二、对局体验优化
新版本将会改善对局行为检测机制和举报系统,对部分玩家的明显摆烂行为进行更及时的处理。
首先是限制恶意玩家,当检测到多次触发破坏大家游戏体验的行为之后,将会被请出游戏对局并视为本局失败,并扣除更多的信誉分。
在队友视角中,会看到“破坏游戏体验已被踢出”的提醒,后续会被对应段位强度的AI接管。
对局结束后,会补偿正常玩家,受队友破坏行为影响之后,可以获得排位保护卡道具,这就相当于即使对局输了,也不会掉星。
对于一些很难准确识别的摆烂行为,会进一步优化鹰眼护卫队的整体体验,提高判定的准确性,避免影响到更多玩家的良好体验。
值得注意的是,在新赛季段位达到王者50星的玩家,会获得新奖励骑龙出场和水晶爆炸特效,认真对待对局才能更快提升段位。
有个毛用,现在摆烂的都是人机,还人机接管,人机摆的更烂
最后五人结算的界面,超神,助攻三杀那些没显示,好不习惯。
单排遇到组队有点恶心。对单排玩家不公平。[好生气]
不要叫推塔游戏啦,直接叫狗咬狗游戏,现在狗策划叫你们一群狗使劲狗咬狗,水晶都不要,