11.28体验服进行了大版本更新,S38赛季内容正式曝光,我们先来了解一下各职业英雄的减速数值调整部分,看看与现版本会存在哪些差异。
【射手群体调整】大部分英雄的调整思路是差不多的,基本都是技能的基础减速数值对半砍,增加等级成长属性。
比如说黄忠的2和艾琳的1,调整前基础数值是50%/30%,对半砍之后也就为25%/15%,满级则与调整前一致。
也有部分英雄有所不同,如戈娅、鲁班的大招,虽然也削弱了基础值,但成长属性给的极高,中后期要大幅领先于调整前。
此外,虞姬、李元芳是对其余技能数值也做了调整。前者是将体验服此前的调整项一并上线,偏向于削弱常规输出,提高二技能释放时的攻速收益。
而后者则因2、3技能的减速都下降的关系,对冷却方面做了些补偿,相当于用留人换取了部分前期强度,有利有弊吧。
【法师群体调整】法师集体的调整和射手是一样的,拿安琪拉、西施来举例。
各自二技能的基础减速效果对半砍,为了防止强度受损严重,在伤害量上做了一定提升。和李元芳一样,用留人换取了输出。
值得一提的是,张良、杨玉环最近两位比较活跃的“法辅”,是趁这次机会也将伤害、减速数值都进行了削弱,以此来缩减他们在双人线的优势。
PS:Ap加成提升,中路强度受损不会太严重。
不过,武则天倒是有所不同,她的技能基础减速仅降低了5%,削弱幅度要比其余英雄低很多,有可能会是“达摩式增强”。
其实,不难发现,法师、射手群体如果多个技能减速都减少的话,策划会对其余技能做一些补偿的,防止强度受损较大。
PS:更多还是遏制“减速流”的法辅,毕竟给予对抗方的负面体验实在太多了。
【坦克/战士调整】坦克的调整颇为统一,除猪八戒外,其余都是在对半削弱减速的基础上,对技能伤害做了一些上调。
主要还是他们的强度中规中矩,又没有过多的长处,再纯削前期的话,可能就要彻底淡出环境了。
但是,夏侯惇不一样,他在调整后被动必须状态结束后才能进入冷却,比起调整前要多出个8秒的真空期时长。
即便将被动的基础冷却下降,前期也仍然是属于削弱。不过,满级则要比调整前少个2秒左右,算是一些补偿吧。
至于战士英雄,他们的改动就比较多了,大致分为三部分。
第一,马超、典韦、大司命这类纯减少前期减速数值的,他们在其余技能上并未做任何补偿,留人能力会有所受损。
第二,像影、盘古、李信等强度颇为一般的英雄,就是在减速下降的基础上,对其余技能数值做了些补偿。
其中,如果不看减速,李信就是属于纯加强了,毕竟人形态伤害、施法频率都有提高,更好清线来补下前期强度不足的短板。
PS:暗形态还增强了一波二技能,加上其余英雄都降低了减速,因此属于纯加强。
第三,宫本、狂铁、花木兰、赵怀真是将数值结构进行了改动,基本都是增强基础数值,将加成改为额外Ad,前中期来说是提升范围,后期则会更吃Ad装备的加持。
赵怀真则是全技能都进行了改动,基础数值基本都有提升,能缓解些他目前出现节奏能力差、伤害不足的短板,发挥环境会大幅优于调整前。
【刺客英雄调整】刺客英雄的调整方式和其余位置一样,减速基本都是对半砍,但会在其余技能的伤害数值上,做一些补偿。
不过,司马懿是有些伤的,因为二技能基础伤害、沉默时长都有下降,对抗方有更充足的反制空间,对前期节奏的影响会颇大。
但下降了一些二技能真空期时间,并提高了Ap加成,算是对持续作战做的一些补偿吧。
【辅助英雄调整】辅助英雄的减速效果下降影响要比其余英雄大上一些,因为影响着自身的留人和开团,严重的甚至会降低双人线的强度。
像鬼谷子、孙膑、刘禅、钟馗等强度较为一般的辅助,就对其余技能效果做了一些补偿,特别是后者,会更好叠“吞噬印记”,团控能力也因此能得到极大提升。
唯独大乔有所不同,减速效果是增加到了90%(极限减速),并且还提高了1、3技能的Ap加成,“法伤”缺少的最后一块拼图得到了填补。
PS:爆发得到了提升,大乔或许又会走向超标。
大招倒是下降了些基础数值,但我觉得影响不大,因为大乔是“功能性”节奏英雄,会更吃电梯和其余技能伤害,对大招的输出依赖性并不算太大,最多补伤害会差上一些。
体验服版本,不代表最终数值及设计。
二技能需加点,意味着大乔1/3技能少了两个等级啊,怎么会是加强伤害[滑稽笑]