进步还是倒退?节味渐淡,在游戏里过节或成为大批年轻人首选!

拉格朗日开拓者 2022-12-25 12:30:54

不知各位有没有发现,近些年国内的节日氛围越来越“淡”了,其中最明显的应该就是春节——2014年“禁放烟花爆竹”的规定提出,春晚口碑的逐渐下滑,导致不少人都觉得过年没以往那么热闹了。

而时至如今,我们对待各个节日的态度更是愈发随便。

仪式感的缺失,加上近几年疫情带来的影响,让不少年轻人的社交从线下转移到了线上,而作为一个近乎完美的载体,电子游戏顺势成为了许多年轻人了解彼此、维护感情的新方式。

正是在此环境下,“在游戏中过节”成为了不少年轻人的新时代选择。

一般来说,端午、中秋和春节是游戏厂商非常重视的几大节日,端午和中秋最常见的就是官方在游戏中发放粽子、月饼或是礼盒等道具,并上线充满节日气息的活动,这也就是所谓的“把现实做进游戏,让游戏走进现实”。

春节则更是如此,不少游戏都是将春节视为最重要的日子,一般都会在节日期间安排上众多福利活动。因此,在与家人吃过年夜饭后,不少年轻人都会选择在线上与朋友、甚至是与游戏中的虚拟角色互祝除夕、新年快乐,一起度过这段快乐的时光。

不过凡事都有例外,一部分拥有自己独立的原创世界观、十分注重玩家代入感的游戏,则并未上线现实世界中已有节日的相关活动,而是直接选择在游戏世界中“造节”。

相较于前者,在游戏中造一个令人印象深刻的节日,难度可高了不是一星半点——节日从来都不是孤立的,即便是在游戏中,也仍需要扎根于游戏传统,并考虑游戏背景故事、人文特色、游戏风格等诸多要素。

像是《原神》中的海灯节,就是一个以元宵节为蓝本,令玩家印象非常深刻的原创节日。

此外,《魔兽世界》中的美酒节也是一个典型的例子,作为专门庆祝游戏中酒精饮料发明出现而举办的节日,美酒节是艾泽拉斯各位酿酒大师汇聚一堂的日子——麦酒、朗姆酒、食人魔烈酒一争高下,玩家虽然无法品尝到这些酒的真实美味,但可以参与公羊竞速、抓住野灵兔等趣味活动任务。

而作为一名《无尽的拉格朗日》的老玩家,笔者也然也要和大伙儿聊聊游戏中的几大节日。这不,恰逢拉格朗日“双子节”再临,游戏也上线了系列具有未来科幻特色的活动。

先来回顾一下双子节的设定——“双子”指的是地球以及距离我们4光年外的比邻星b,在拉格朗日的背景故事中,最开始启程前往比邻星进行开拓耗费了60多年的时间,此后进行了长达数百年的漫长而艰苦的开拓与建设。

数百年后,一支来自比邻星b空间站的舰队返航回到了地球,他们展示了阶段性的开拓成果,坚定了人们对于外太阳系开发的信心,极大地推动了向外开拓思潮的发展。“地球-比邻星双子”这个概念也是此时首次被提出的,双子节就是为了纪念这一历史的节日。

多年之后,研究人员发现了“拉格朗日节点”,人类成功建造出了第一对双向传送星门,这正是地球-比邻星星门,也被后世称为一号星门。首个星门建成后,比邻星的人类携带满载礼物的工程船回归地球,为地球人送上礼物;而地球上的人类也以礼物回馈比邻星人类。

自此之后,人们对于地球的认知也从“唯一母星”转变成为了“双子之一”。

可以看出,“双子节”的设定故事还是非常合理的,而本次双子节更新,游戏还上线了“双子节的童话”、“双子影像”、“地球-比邻星通讯频道”、“双子节商贸”等福利活动,参与即可获取紫币,建议拉格朗日的各位玩家不要错过。

如今各游戏中的节日设计愈发精细,各位觉得,是选择在游戏中过现实节日更有味道,还是过原创节日更符合游戏风格呢?欢迎在评论区留言哦~

0 阅读:96
评论列表
  • 2022-12-26 14:10

    B站拜年作品挺用心哈

拉格朗日开拓者

简介:拉格朗日宇宙中的开拓者,共同探索星空,开拓新星系!