最近,《曙光英雄》为了与《王者荣耀》抢占市场份额,采用碰瓷策略引起了广泛关注,就如同之前的某手游“碰瓷”《DNF》一样。值得一提的是,《曙光英雄》有钱买水军,没有钱优化游戏。
这一现象突显出当前游戏市场的一个明显趋势:短视频平台的“话题营销”对于游戏宣发的影响越来越大。不论是核心玩家还是普通玩家,通过短视频平台获取有关新产品和新趋势的信息已经成为常态。《曙光英雄》爆红的现象源自玩家在短视频平台上自发传播(后来又得到平台推广),这表明传统的应用商店等分发渠道的重要性正在下降。
其实《王者荣耀》的生命周期并不令人过于担忧。以PC端的《英雄联盟》为例,已在全球运营了十二年;而《穿越火线》系列(包括端游和手游)刚刚迎来了15周年庆典。这或许预示着《王者荣耀》还有更好的前景。然而,在当下游戏市场,乃至整个宏观经济环境都较为复杂的年份里,《王者荣耀》作为腾讯游戏的“支柱”,在商业化方面面临着巨大压力。因此,这份商业化压力需要其他游戏来减轻。例如,2022年下半年推出的《暗区突围》市场表现逐渐上升,成为可能的下一款高DAU电竞手游;此外,还有即将发布的《重生边缘》、《高能英雄》等。如果其中一款能够成为爆款,毫无疑问会显著减轻《王者荣耀》商业化方面的压力,使其能够更从容地为玩家提供更优质的游戏体验。
游戏市场正经历着明显的变革,然而《王者荣耀》依然在竞争中傲然屹立,它的生命周期不必过于担忧。同时,其他新游戏的崛起也将在一定程度上减轻商业化方面的压力,有望为玩家提供更为多元和丰富的游戏选择。