第二段:坦克英雄调整的平衡之道
项羽和刘邦作为坦克英雄的代表,在S36赛季初展现出了过强的统治力。为了保持游戏的平衡性,策划在体验服中对他们进行了适当的削弱。项羽的一技能CD增加和二技能减速效果调整,旨在降低他前期的粘人和控制能力,避免他在对抗路中过于无解。而刘邦的一技能伤害降低,则是对他高输出能力的一次合理限制,使得他在辅助位置上的表现更加合理。这些调整不仅有助于缓解坦克英雄过于强势的问题,还为其他对抗路英雄提供了更多的生存空间和发展机会。
第三段:射手英雄的平衡博弈
蒙犽作为发育路的T0真神,在赛季初的强势表现让其他射手英雄黯然失色。然而,为了维持游戏的多样性和公平性,策划在体验服中对蒙犽进行了中大幅度的削弱。通过调整红怒状态下的一二技能CD和大招基础伤害,蒙犽的前期压制力和滚雪球能力得到了有效遏制。这一调整不仅为其他射手英雄提供了更多的上场机会,还促进了发育路英雄之间的平衡竞争。在未来的版本中,我们期待看到更多射手英雄崭露头角,共同演绎一场精彩的射手盛宴。