春节期间,《崩坏:星穹铁道》更新到了2.0版本,新增了第三世界匹诺康尼的地图,以及相关的剧情线,大量的新内容让玩家流连忘返,好评不断。不过在全网声音一致的情况下,却突然出现了“不和谐”的声音,手游玩家竟然开始“声讨”星穹铁道,这是怎么回事?
其实这个“声讨”并不是在说星穹铁道做得不好,而是因为做得太好了,有位玩家就直呼太离谱了,为什么星穹铁道一个单机品质的游戏跑来手游的赛道卷,这不是在降维打击吗?这话看起来夸张,但实际上仔细分析一下,确实很有道理。
首先要知道,一款优秀的单机游戏具备哪些特质。根据市场评价可以得知,售价几百元且广受好评的单机游戏,通常含有大量文本内容,主线与支线剧情可以支持畅快游玩几十个小时,以及制作精良的战斗区域。
而星穹铁道一直以来就以大量文本内容、梗多著称,路边不起眼的垃圾桶都有不同的交互文案,还有相关的成就和道具,也因此玩家都爱上翻垃圾桶,还产生了垃圾桶相关的梗。
这次更新到2.0版本,星穹铁道延续了一贯的文本内容丰富的特点,新世界匹诺康尼的剧情在网上有着很高的讨论度,解析剧情、挖掘剧情深度的内容层出不穷,通过这些,就能看出星穹铁道文案组在剧情方面确实是下足了功夫。
除了剧情,2.0版本其他的体验也给了玩家很大的惊喜。比如说匹诺康尼的新场景,有与流萤天台约会的浪漫流星雨,也有营造得十分恐怖的酒店环境,场景的塑造有着极强的代入感,这种代入感很多单机游戏都难以达到。
星穹铁道的2.0版本在春节期间广受好评,除了游戏品质过硬,凭实力收获玩家喜爱外,还有一大关键点在于游戏的福利很足。上线就邮箱送专票,各种活动还有大量星琼,免费就有20多抽,不少玩家都通过免费票把新角色黑天鹅带回家了。此外,1.6版本能免费领取的五星限定角色真理医生,当前版本入坑或者回坑的新老玩家依旧能够免费领取。
正是因为星穹铁道品质、福利双管齐下让玩家满意,有人还对比过星穹铁道跟单机游戏的特质,表示星穹铁道免费玩,却能收获跟单机游戏相同的体验,这就已经赢麻了。
甚至有人直接表示,原本他就是将星穹铁道当成单机来玩的,每42天版本更新相当于一个新的DLC,这次的2.0容量更大,玩起来更加满足。
在拿遍手游奖项后,星穹铁道在品质上还能再创新高,确实是惊喜连连,这也让人更加期待未来的版本了。不知道大家在体验过星穹铁道2.0版本后,感觉怎么样,对哪方面的内容最满意呢?