在前一篇文章里已经提到了酒馆战棋即将回归伙伴机制,而除了伙伴机制,这次更新还对一些英雄的技能进行了改动,同时也有一些新旧棋子的更替,辅翼奇美拉和宝石走私商总算是退环境了。公告里虽然没有替补丁具体上线日期,不过按照炉石的惯例,大概率是下周三上线吧。
英雄改动在之前的伙伴改动文章里,没有提到红龙的伙伴改动,这是因为红龙的技能在这次更新里也进行了调整,所以留到英雄更新里一起说。现在阿莱克丝塔萨的技能改成了每个回合开始时发现一张龙牌,酒馆等级4的时候才能解锁这个技能,而她的伙伴改成了战吼和战斗开始时使你的其他随从获得+2/+2,感觉也就前中期过渡用一用,全龙阵容里还不如珍稀增强幼龙,可能设计师觉得红龙的技能加强了,遵循技能强则伙伴弱的原则所以把伙伴变弱了吧。
另一个技能也进行调整的英雄是拉卡尼休,拉卡尼休的伙伴改成了回合结束时获取两张灯笼火光,这个灯笼火光就是2本酒馆法术,效果和拉卡尼休原本技能(让随从获得你酒馆等级的属性值)一样。而拉卡尼休现在的技能也改成了获取一张“灯笼火光”,其实就是让拉卡尼休的技能能够以酒馆法术的方式跨回合保留,前期有额外费用的时候转化成酒馆法术,到高本后一次性贴上,收益稍微更高一些,而伙伴的效果和之前相比其实是翻倍了。
泰瑟兰·血望者在这次的更新里获得了伙伴,而他的技能也再次进行了调整,现在他的技能触发效果后又可以免费白嫖酒馆法术了,只不过这次需要先付费购买三张酒馆法术,第四张消耗才会是0枚铸币,比最初形态第三张免费要弱一些,但肯定要比之前每购买三张第三张减1枚铸币强上太多了。另外牛牛在这次更新后终于从小黑屋里放了出来。
随从调整除了英雄技能方面的调整,这次随从调整也不少,先来看看新随从,贫瘠之地殴斗者和贫瘠之地咒术师是相对应的两张牌,一个战吼随机获得亡语怪,一个亡语获得随机战吼怪。旱地凶怪,六星7/7,是新的全种族融合怪,亡语会召唤一个7/7的魔像,并且在本场战斗中每有一个类型的友方随从死亡这个魔像还能+7/+7,刚提到现在没啥光牙体系的组件了这就来了一张,前期对六对出来也算是一张能够临时保血的,但也就那样了,到后期感觉真没啥太大作用,反而有点污染六本随从池了。
接下来两张双种族随从,领长副官,4星野兽/海盗种族,在一个友方亡语随从死后,下回合获得1枚铸币,在海盗体系里没啥用,但是给野兽那就太猛了,他让野兽现在也有经济能力了,一个机械木马就能提供不少铸币。而食尸卡布拉是野兽亡灵双种族的六本怪,当你触发一个亡语时,使你的随从永久获得+2/+2,值得注意的是他说的是“当你触发亡语”时,也就是鹦鹉也可以触发他的效果,瑞文能让效果触发两次,在野兽亡灵两个种族里都很好用,这张牌取代的是暴亡龙践踏者,感觉要比他强很多,暴亡龙一路走好。
接下来是鱼人种族,仙鱼教母,在回合结束时随机获取一张鱼人牌,新的获取鱼人的手段,还能够配合达卡莱,而且发现鱼并没有退环境。鱼人王子的效果是当他获得属性值的时候,获得量增加量+2/+2,(无论本随从在哪儿),一开始清风理解成像兽人指挥那样能够无限升级,后来仔细想了下应该就是每次获得buff的时候能够额外再获得+2/+2而已,而括号里的内容应该意思其实应该是这张牌不管是站场还是手牌里都能触发效果,这样理解的话效果虽然也挺强,但应该不会像兽人指挥那样被玩坏……吧?
剩下的新随从里,桅台哨卫是新的海盗随从,战吼能够给海盗加血。废铁残械,战吼选择一个随从,然后发现一个机械并且对其磁力,英文原文写的是Mech,但不清楚是不是能发现所有机械,还是只能发现磁力机械,如果是能贴所有机械随从,感觉有点意思。野猪人的三只小猪亡语能够对你的野猪人使用3枚鲜血宝石,看起来是用来代替宝石走私商的。跳跳娃娃是双打模式专属随从,该随从第一次出售的时候,改为传递它,不过不清楚第一次出售的时候还能不能得到那一枚铸币,需要实机检验下。
旧随从平衡调整方面基本上都是回调,拜戈尔格国王从4星战吼使其他鱼人+2/+2,又回调成了5星战吼使其他鱼人+3/+3,而奇瑰打击乐手从5星6/6又被回调成了4星4/4并且回归,回归的除了奇瑰打击乐手,还有诗情笔友和沉默的泳者,诗情笔友相当于是伙伴版本的专属随从了。
最后是退环境的随从(图来自营地),最重要的应该是辅翼奇美拉和宝石走私商,这两个随从都是当前版本挺厉害的随从,还有无面信徒这样清风很喜欢拿用来追梦的中立随从,集市摊贩也是恶魔种族里相当不错的随从,不过新随从里很多棋子也是挺有意思的,就祝这些老棋子一路走好。未来还是有机会回归的。
以上就是这次酒馆战棋新补丁的内容了,虽然伙伴版本很容易打法固化,但比较已经版本末期了,而且这次还有双打和酒馆法术这两个新的元素,还是可以期待一下的,不出意外的话应该是下周三上线。
这版本神仙太多 第12轮是个分界线