文玩对玩家来讲很有魅力,但是很少有人认真思考过文玩的魅力来源于哪,小布就会对这些奇奇怪怪的问题感兴趣,对于这个问题,小布认为“玩”是首位,如果没有这样的属性或者作用,那文玩基本上就失去了存在的意义,当然并不是说“文”不重要,总打来讲“文”是个性,“玩”是共性。
先说说小布认为“玩”比较重要的理由,任何一件能够吸引人的事物都是要具有自身的功能和另外的附加属性,拿文玩核桃来说,其自身和薄皮核桃类似的是都可以吃核桃仁,当然极少会有人真的这么做,所以这个功能算是没有了,而随之增加的功能就是盘刷功能了,这也是文玩核桃能够被喜欢的核心之一。
而附加作用在文玩核桃上就更明显,那就是盘刷之后的手感和色泽上的美感,尤其是盘刷时间很久的玉化核桃,晶莹剔透还手感润泽,是玩家们追求的效果,自己欣赏之外,拿出来和两三好友一起分享,这样还能让他们羡慕,满足一下自己小小的虚荣心,文玩虽然无高低,但是能够玩的漂亮还是比较有成就感。
文玩有“玩”的属性,其实很多事物都有这样的属性,像很多人喜欢的模型、手办等都是又能玩,又能够满足自己审美,所以现在很多年轻人才能对于这些东西感兴趣,基础的实用功能和附加属性缺一不可,如果很实用却不美,那都没有吸引力,如果只是华而不实,也很容易被人遗忘,所以两者存在于文玩身上,才能让这类东西被玩家们广泛接受。
每个人内心都有“玩”的部分,如果生活一成不变没有“玩”的乐趣,那就显得有点无聊,周五晚上的一顿小烧烤,周末的全家出游,工作日中午的闲暇看剧时光,生活中的小乐趣就能让人获得快乐,而文玩也具有类似的属性,平时携带在身上,如果不是很忙的情况下或者打发无聊时光,拿出来盘刷能够让自己获得短暂惬意感觉,不失为一种安静的快乐。
既然能够玩,文玩核桃等就会有不少玩家群体,朋友之间也会分享盘玩的经验,对于核桃也会有更深的认知和更明确的选择,所以玩家们也并不孤单,能够玩就能够有同行者,这样的圈子也会让玩家有更多交流的机会,让平淡的生活中充满新鲜,“玩”得更快乐。