经过了多年的等待,《古魂》游戏终于正式开服了!《古魂》公测上线,相信对于关注这款游戏的老玩家来说都已经期盼了很久。这款游戏是《是魂之刃:巨龙城堡》的续作,前作有着较高的水准,得到了很多玩家的认可。而《古魂》从公开pv演示起,就已经凭借着精美的游戏场景和有趣的魂like玩法让很多如同笔者一样的老玩家摁下了关注的按钮。
不过此次《古魂》开服也并不是一帆风顺,当天出现了很多事故,比如卡顿,掉线,还有炸服等等。很多玩家因此开始怀疑这款游戏是不是后力不足,甚至有着想要放弃的想法。没想到《古魂》官方却非常的有担当,发现这些问题之后当场宣布直播,直播了一整天!
在古婚直播间里,游戏的制作人亲自登场对玩家表达了歉意。他手里还拿着一个大锅,直面玩家的不满,汇总了玩家在游戏当中所遇到的所有问题。无论是黑屏还是炸服,掉线,制作人都从游戏开发的角度耐心的和玩家解释之所以会出现这些事故的原因,并且提出了解决方法。
除了制作人之外,《古魂》游戏团队的工作人员也都到了直播间和玩家互动。比如美术人员,文案人员,策划人员,他们在线收集玩家对于这款游戏的反馈,对于玩家的不满都认真的记录,还和玩家商量如何进行修改。这种1对1的互动可见《古魂》把玩家的想法看的很重,也非常在意玩家的反馈。
除此之外,制作团队还和玩家分享了在游戏研发中对于《古魂》这款游戏的世界观建设理念,让玩家对游戏产生了更多的认同感。为了弥补开服事故给玩家带来的损失,美术师,原画师还会在直播间里为玩家定制专属的头像,氛围十分热闹,如同过节一样。玩家也在《古魂》制作团队的真诚致歉中接纳了这款新游戏的不足,积极的反馈了对于这款游戏的设想。
即便在开服当中出现了很多事故,但是由于《古魂》制作团队当机立断的直播,玩家也都选择了包容。《古魂》游戏在iOS ,TAP两个榜单中都荣获了第1名,成为了目前备受关注的一款新游戏。相信很多和笔者一样从内测时期就已经开始关注这款游戏的玩家,看了古魂的直播之后,对于游戏未来的研发会有着更大的信心。也希望团队不要辜负了玩家的信任,能够真正的吸取此次事故的教训,在今后的日子里以更加专业的态度去打磨游戏。
笔者也建议没有玩过《古魂》游戏的小伙伴可以亲自体验一下,毕竟像这样把玩家意见认真对待的制作团队并不多。现在入坑还能够获得和游戏开发1对1对话的机会,可以把自己的游戏理念直接传递给技术人员,这种接地气的玩法相信对于初次接触《古魂》的小伙伴来说非常的有吸引力。