90后腾讯游戏大神毛星云意外离世,疑因重度抑郁走上绝路

游槽点 2021-12-22 20:35:04

距离腾讯游戏引擎开发组组长毛星云先生意外身故,已经过去十天,相对于缅怀的声音,网络上仍然更加热衷于寻找杀死天才程序员的“凶手”。

对于该事件的讨论热度终于稍显冷却,但根据相关新闻和微博、知乎等平台的讨论,却仍然处于众说纷纭的混沌状态:有说是项目被砍;有说是长期背星(负绩效);有说是背负房贷的巨大经济压力;有说是长期高强度加班,;有说是重度抑郁症所致…但这一切其实都是猜测。是的,由于家属不希望对外界透露更多细节,目前对于事件的谈论其实只能停留在猜测层面。

不过根据毛星云身边同事、同学透露的信息,及公网可查询到的信息,已经基本可确定这名腾讯的天才90后程序员是因为重度抑郁症离世。

1、绩效不佳?

公开资料显示,毛星云在大学期间,就以ID“浅墨”活跃在CSDN多年,被评为“中国2013年度十大杰出IT博客作者”,成为唯一的90后获奖者。

毛星云先后出版了《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》、《OpenCV3编程入门》,两本书成为了诸多IT行业从业人员的启蒙入门书目。

2014年4月,毛星云收到来自美国微软公司的贺信,庆祝他成为微软最有价值专家Most Valuable Professional大奖的获得者,这是微软公司授予第三方技术专业人士的全球性奖项。

根据毛星云在脉脉的个人信息显示,其于2015年6月至2021年2月期间就职于腾讯IEG天美工作室群,职务为游戏引擎开发工程师,此后至今就职于腾讯互娱天美工作室群,担任引擎组组长Lead Engine Programmer。

毛星云虽然只是一个90后,却也是一个颇具老一代互联网人共享精神的行业大佬,是国内相关领域开山祖师级别的人物。

借用某知名引擎技术总监的话,能具备毛星云的底子(硕士毕业,国外留学),达到毛星云在游戏引擎资历(从PC端游DirectX到OpenGL手游涵盖),能力程度(从基础图形到各种高级次时代光效算法)的,在中国一个巴掌数的过来,但如果仔细去看毛星云本身的资质和对于行业输出的贡献(出版读物和文章),则几乎无人出其右,已经可以媲美各领域大师了。

这样的人才的陨落,不只是其家人、腾讯的损失,更是整个行业的巨大损失。因此,网络上声浪最高的,所谓迫于负绩效压力的说法,可谓不值一哂。

借由网名cOMMANDO的触乐网创始人的知乎回答,内部消息证实与具体工作无关。不论是绩效还是项目进度出现问题,都属于无端猜测,原因很简单,“哪怕在腾讯,他(毛星云)的能力、级别和影响力,一定程度上已经跳出三界外不在无形中了”,背星、绩效之类的东西根本无法对毛大佬这样级别的人造成困扰。

腾讯内部邮件中也提到,毛星云在团队的五年多事件中,始终保持着极高的自我要求,专业能力突出,绩效优异。绩效记录,一查可知,腾讯定然不会在此方面做小动作。

2、经济压力大?

并非绩效原因,那么是否会如网友所说,是毛星云大佬面临项目被砍、工作和经济压力大,房贷还款无力支付?

首先所谓项目被砍,比较无稽之谈了,其任职的F1工作室刚刚成立一个月,面对的是明确被腾讯视为下一步发展重点的3A游戏项目,此前曾被腾讯高调宣传,断然不可能被砍。

而网络上关于毛星云受到高强度工作折磨,禁受不住巨大工作压力云云,也并不可信。

从毛星云以ID浅墨发出的《致终将由我们去复兴的国产游戏》一文中,我们可以看到大佬对于3A游戏深沉的爱,对制作国产3A游戏所抱有的梦想。

如今毛星云终于得偿所愿,亲自引领中国3A游戏项目,很多对于腾讯周六需要上班的工作强度表示了质疑。然而对于实现梦想、投身热爱的毛星云来说,他的加班,会和那些从事低创造性、高重复性的工作性质相同么?显然并不尽然。

更不要说,毛星云甚至还有兴趣和时间继续在社交平台分享开发经验、解答IT后辈的问题,精力旺盛到可以用一天时间撰写一篇长度科普文章。腾讯内部信也提到,工作之余,毛星云也保持着持续学习的习惯,翻译、出书、运营微博、知乎,积极地在专业领域发光发热。

这份对行业的热爱,更是难得。他还鼓励后辈:“兴趣和热情是最好的老师”。很难让人相信,这样的人会因为工作压力而走向极端。

并且,即便真如网络很多无端猜测所说,腾讯确实重手游而轻3A,在腾讯工作得不开心,作为行业公认的元老级大佬,毛星云跳出腾讯之后也属于所有游戏公司抢着要的状态。

就算是背负了腾讯的竞业协议,那也意味着毛可以拿着竞业协议补偿金休个长假。

从家庭压力的角度看,根据毛星云的同学透露,其夫妻感情和睦,还有两个孩子。家庭和美。至于经济方面,天美工作室的薪资奖金待遇高于行业平均水准早已众所周知,而作为天美工作室引擎开发组组长,毛星云的收入水平自然也不低。也就是说不管是家庭关系,还是所谓的家庭经济压力,都不可能是真正的原因。

无端联想毛星云这样的行业大佬,腾讯10级人才,会无法在深圳交房贷、抚养一个四口之家,属实可笑了,可谓是新时代的“皇帝用金锄头种地”的笑话了。

3、唯一自洽的答案,浮出水面

虽然在公开声明中,腾讯公司表示应家属要求,暂时不会对外透露更多细节,但是在内部信中,我们可以发现一些端倪。

公开信中提到:“今年8-9月,星云因身体原因住院修养,待病情稳定出院复工后,尊重他本人和家属的意愿,我们没有和大家过多说明,而星云也和以往一样投身工作、翻译、著述中,没想到最终发生了如此不幸的事件。”

从公开信中可以看到,毛星云在8、9月份曾住院修养,并且行文来看,这份没有说明的“病情”导致了最终意外的发生,这种极易查明的公开信息不会有假,知乎也有相关同事发帖佐证,基本可以认定为事实了。

而且从毛星云离世至今,已经超过10天,如果其在工作中遭受压迫,项目无理由下马,或者面临超负荷工作等不合理、不合法的待遇,毛星云的家人自然不会忍气吞声,如今网络如此发达,其妻子、父母可以通过网络发声为毛星云寻求正义,令腾讯受到惩罚,更可获得应得的补偿,但是毛的家人并没有这样做。

所有的线索基本也都指向了那个答案——抑郁症。有人称之为腾讯的公关论调,然而从整体的逻辑和证据链条来看,这也确实是唯一能够自洽的答案。

笔者本人也能够理解网络上大量声讨腾讯“逼死”天才程序员的观点。大部分网友本身并不关心事实本身,只是想要借由网络热点事件投射自身,再将自身诉求借由热点事件发酵,实现声量的放大和情绪的宣泄,并谋求自身诉求的公开化。

但笔者要说的是,枉顾事实的情绪宣泄反而才是对当事人毛星云和其家人的二次伤害,借由死者实现自身的诉求才是真正的“吃人血馒头”、“消费死者”,尤其对毛星云这样对行业、从业者、国产游戏事业做出过不可磨灭贡献的专业人士,更是极大的不尊重甚至侮辱。

最后附上一组关于抑郁症的数据,与其在网络上虚空打靶输出,不如更多关心身边的抑郁症患者,他们值得被拯救。

世界卫生组织统计,全世界抑郁患者达3.5亿人。

每年因抑郁症自杀的死亡人数高达100万。

中国抑郁症患者已达9000万。

中国每年大约有28万人自杀,其中40%患有抑郁症。

我国抑郁症就医率仅5%。

近80%的患者接受治疗后可以治愈,20%的患者接受治疗后不再复发。

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