作为“村里走出的第一个大学生”,《黑神话:悟空》凭借自身所取得的优异市场表现,现已成为了国产3A游戏中最具代表性的作品。而不单单是《黑神话:悟空》,越来越多的国内厂商,也将目光放在了单机游戏赛道上。
灵游坊开发的动作游戏《影之刃零》,此前已经现身多个游戏展,并开放了试玩内容。它所展现出来的质量,得到了国内外媒体的称赞,网友们则将其视作“村里第二个大学生”。然而近期,《影之刃零》的制作人梁其伟却透露,他们的员工又被“盯上了”。
近来,有其他的国内游戏公司对《影之刃零》团队的员工进行了挖墙脚。对方表示,他们正准备开发一款虚幻引擎5打造的开放世界ARPG魂游。不得不说,这个玩法类型铺开的摊子还是挺大的。要知道,目前仅有《艾尔登法环》这一款开放世界魂游。
对此,梁其伟在微博发文进行了吐槽。他表示:“你们已经有那么多人了,没必要盯着我们这点人,而且还会被同事贴出来作为茶余饭后的笑料。”而从PS内容中所提到的“5A级游戏”的标准,以及对方公司的规模来看,对方很可能是国内的知名大厂。
关于优质的单机游戏开发人员,被挖墙脚的情况,此前制作《黑神话:悟空》的游戏科学团队就已经曝出过了。随着游戏发布后,刷新了一项又一项纪录,连带着游戏科学开发人员的身价也倍增。在脉脉上,他们的主页访问量激增。
不过,同行们的挖墙脚行为并未奏效。游戏科学的员工们,纷纷挂出“招聘勿扰”的标识。而在此期间,《黑神话:悟空》的销量和商业价值如坐火箭般飙升,现已卖出了2000万份,总收入超过70亿元。游戏科学150人的团队,光靠分红恐怕都已经能实现财务自由了。
正是在《黑神话:悟空》上线后,《影之刃零》成了下一款被玩家们所期待的国产3A大作。这才让开发游戏的灵游坊员工,被猎头所关注。只是跟游戏科学一样,灵游坊的员工依旧不为所动。
老实说,国内的游戏行业缺少的或许并不是开发人才和预算,而是一个有梦想、有追求的项目组。以此为基础,最终呈现出来的作品才能保证质量。
后续也希望《影之刃零》能不辜负大家的期待,为玩家们带来新的惊喜吧。
“我没做事的本事,但是有让你也做不成的本事,不但有,而且很大。”
干啥啥不行,坏事第一名[静静吃瓜]
[得瑟]那些不做人事的大厂挖人不是想做事,而是想让你做不成事。
其实很简单,把你的人挖走,你就巧妇难为无米之炊。用心其实很险恶。就像我们以前很多国产品牌被外资收走后,就没了踪迹了!
什么时候自己能开发一个顶级的游戏引擎 才是真正的牛逼
他挖角又不一定要用,只是想让你用不了