梦幻西游十大"禁忌"机制大揭秘,动一个玩家都要炸锅?
各位梦想西游的老玩家们,你们肯定经历过这样的场景:某天早上醒来,打开游戏公告,发现策划又对某个机制进行了"优化"。这不,最近天宫的五雷轰就遭了殃,可把天宫玩家给愁坏了。
作为一个从服就开始玩梦幻的老油条,我今天要和大家聊聊那些不能碰的"禁忌"机制。这些机制就像游戏的地基,动一动就可能让整栋大楼轰然倒塌。
说起天宫的五雷轰,那可是让无数玩家又爱又恨的存在。血脉敏的天宫大佬们靠着这招在任务和竞技场上可是横着走,策划看不下去了,先是动了疾雷,现在又削五雷。这不是要把天宫玩家往死路上逼吗?要么转力,要么躺平。
还记得当年灵饰和进阶系统出来时那场腥风血雨吗?这两个系统就像给游戏装了个过滤网,一下子把普通玩家和土豪分得清清楚楚。平民玩家只能乖乖去跑任务,五开成了新风尚,x9停级更是成了一种无奈的选择。以前随便带几件简易装备就能去皇宫比武的日子一去不复返了。
说到让人心痛的,必须得提口袋版大放水。那简直就是在游戏里扔了个核弹,一下子涌出相当于游戏十年的产出量。这下可好,策划只能使出浑身解数来控制,搞出双锁、限制流通这些招数。不过最绝的还是推出新内容来淘汰旧装备,就像须弥是怎么干掉全红法宠的,大家都懂的。
神兜兜和千亿兽诀的故事更是有意思。一边喊着要控制产出,一边又偷偷改了千亿兽诀的机制,然后大张旗鼓地卖神兜兜。这操作,我只能说策划真是太会玩了。
再来说说那些经典剧情。猪八戒的屁股、生死诀这些任务,现在都变得面目全非了。虽说不改会被玩家刷崩,但现在这种一刀切的绑定方式也太生硬了。我觉得,与其这样,不如设置些有意思的修炼门槛。
泰山四大法的"优化"更是让人哭笑不得。本来行云流水的招式,现在看着就像机器人跳舞,僵硬得很。这不是为了玩家的服从性,是什么?
门派平衡可以说是梦幻西游的根基之一。但现在呢?为了赚转门派的钱,平衡性被打得稀烂。每个版本都有一个最强门派,跟以前百花齐放的景象完全不同了。
锦衣和祥瑞的价格更是离谱到家了。现在买入就亏,谁还敢随便往里砸钱?这不是赔本赚吆喝吗?
超级兽诀和赐福系统的出现,看似是为了解决存量危机,但聪明的玩家都知道,这可能只是个开始。指不定哪天又来个大招,就像须弥怎么收拾全红法宠那样。
最后说说最新的资料片,把抓天狗的等级往下调,摆明了是在为低等级市场护盘。这些操作的后果,怕是连策划自己都想不到。
看完这些机制,你是不是感觉玩梦幻西游就像在玩一场惊险刺激的蹦极?每天登录游戏都提心吊胆,生怕哪个机制又被"优化"了。不过话说回来,这可能就是梦幻西游的魅力所在吧!
泪点
文章最后面左下角,里面有好回合制手游