大家好我是指尖,不知道大家发现了没,王者现在每隔一段时间就会对一个冷门英雄进行调整,时间轴往前推,有盘古、橘右京、澜、赵怀真,往近看,有体验服在测的扁鹊和女娲,虽然不一定调整后的就能脱离冷门,但至少能看到策划又加强的态度。
那么在女娲扁鹊之后,还有哪些英雄配得一次加强呢?
排除有重做计划的妲己和久无再提的杨戬,我觉得这些英雄的加强该提上日程了。
钟无艳
想要打捞她,我觉得小打小闹是不行的,她的技能机制不变,恐怕很难变强,因为不止是强不强的关系,英雄玩起来就是觉得很累,且没有操作感,有位移也像没位移一样,超长的技能前摇太磨叽了。
成吉思汗
这个无需多说大家都知道,老村长的弱称得上路人皆知了。
前期毫无伤害,未上线就宣布劣势路的英雄只能是他了,中期伤害一般,后期打不动前排,反而没有位移的问题会让他变得很脆,刺客一切就死,又不能像后羿一样靠着英雄吸血反杀,十分尴尬的英雄。
嬴政
在地图变大之后,嬴政更难玩了,大招有一种大炮打蚊子的感觉,面对稍微有些机动性的阵容十分无力,以前嬴政可以靠时间差快速清兵后支援扫塔,现在这个玩法直接被pass掉了,除非放线才行。
因为技能机制单一,且数值给的太低,哪怕到了后期,嬴政的威胁也并不大,很难打出优势。
李元芳
能和老村长并驾齐驱的射手,唯有李元芳,打野的技能设计,却只能被逼着去打线上,你说你拒绝上线强行打野,就要忍受比以前刷野慢的问题,如此一来他打野还有什么意义呢?
其实最伤的还是之前的技能数值调整,该加强一波了,不然真的拿不出手。
米莱狄
以推塔为主的英雄,只能在这个要以打架出优势推塔的版本里冷门,没办法,英雄的特点要有权重倾斜,不能你推塔厉害,打团还贼猛,那样就有点过分了,所以米莱狄的权重平衡需要重新调整才有可能会拿。
比如,增加一些团战的输出,或者其他功能属性,略微削弱一点机器人的抗塔能力,或者推塔伤害,如此达到一种平衡就能玩了。
曜
老版本的曜是绝活哥的曜,猴曜之争版本的曜是全民级的曜,而那次削弱后,一直到现在,他都没缓过来,在绝活哥手里也只是堪堪能玩而已。
曜需要加强,且仅仅是数值上的加强就行,如果要动机制,希望是二技能的位移速度吧,这种英雄稍微打捞一下可能就会起飞了。
梦奇
肉装玩法在路人局中很难起到效果,而AD流也极少能够见到,这个英雄就是冷门的,但我希望能加强一些AP流的强度,哪怕是放在对抗路也行,因为这个玩法的确好玩,但现在却要忍受伤害极低,出伤磨叽,CD太长的问题。
调整一些机制,我觉得梦奇的加强是不难的。
盾山
上一次的幽默加强属实搞笑,1技能转速提升,这和英雄本身的羸弱有关系吗?不能说一点没有,只能说关系不大。
盾山最大的问题就是开团成本高,格挡作用小,耐久度一碰就没,还有超长的收盾后摇,白白挨打。
不如加强耐久度,且近战英雄也可以打掉耐久度,双方博弈有了更好的方式,何乐不为呢?
孙悟空
我并没有开玩笑,超人气英雄孙悟空其实是偏弱的英雄,这还是此前策划不断加强后的结果,如今猴哥出场率依然不错,但胜率放在哪个分段都挺难看的。
低端局可以玩,但遍地是典韦,稍微有对局质量的段位又很难发挥英雄的特点,因此不加强,真的拿不出手啊。
赵云
重做之后的赵云其实就挺尴尬的,一个刺客不能打先手,因为打先手会因为高档位而没伤害,必须要濒死的时候才能打出极限伤害,这可是刺客,是要对C位产生威胁的位置。
发育速度慢,伤害低,机制老旧,谁还记得以前赵云的热度有多高?再看看现在,云泥之别啊。
以上十个英雄都是亟待 加强的英雄,你觉得下一个会轮到谁呢?