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大家好,我是游戏晓弟。
昨日体验服再次进行更新,其中有不少英雄都有所调整,而这些英雄中就有貂蝉的身影。说实话,刚开始有些意外,毕竟前不久貂蝉刚被削弱过一次,怎么这才没多长时间又被削弱了,于是就是查看了一下,这才发现这次削弱并不冤枉。(体验服调整,不代表最终数值及设计)
貂蝉胜率极高晓弟去查看了下貂蝉的胜率,这才发现貂蝉的胜率已经悄默默来到了十分靠前的位置。除了全分段的胜率仅有50%出头外,巅峰赛和顶端局的胜率都十分可观,尽管胜率并非特别拔尖,但结合将近15%的出场率来看,这个胜率已经算是十分突出的了。
所以,策划这次削弱也就不算意外了,当然也还是有很多玩家觉得貂蝉似乎并不是很强,没必要削弱,只能说这个英雄在高分段和普通玩家手中确实差别比较大,从胜率也能看出来,越是对抗强度高的对局,貂蝉的胜率越高,所以如何平衡在不同分段的强度才是目前的关键。
调整解读先来看这次调整,这次对貂蝉的改动还挺多。首先是被动,将固定50%的减速更改为25~50%的减速,同时被动伤害也前期降低后期略有提升;然后是一二技能,一技能的冷却有所减少,二技能的冷却缩减按照命中花球数量有所增加,远中近分别是减少0.66秒、1.33秒和2秒。
被动的改动,就是明显削弱前期加强后期,很多小伙伴觉得貂蝉前期其实比较弱,但实际上貂蝉在升到二级的时候,是比较强的状态,一二技能的连招打出来的伤害,一般英雄都吃不太消,到了更为强势的四级更是如此。而且,貂蝉有个很明显的特征,那就是前期如果拿到人头比较顺利的话,整个前中期都相当强,所以也就有了这次削弱。
此外,这个减速效果的改动,可以结合二技能花球冷却缩减的改动来看,主要是降低了貂蝉的留人能力,不知道有多少玩家还记得貂蝉之前是95%的减速,那时候的貂蝉只要黏住了就必能击败,现在的50%已经大幅度削弱了,25%的话前期几乎是没有太多留人能力,加上最远花球冷却缩减变多,让貂蝉的对手更容易逃脱了。
就目前的改动来看,貂蝉估计会迎来一波降温,但具体情况还是需要等到后续上线正式服后的相关数据反馈,那么大家如何评价呢?
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