街机游戏当年最能吃币的机器,主角比纸还脆,老玩家都撑不过三分钟!

三国战纪 2020-10-19 09:27:08

当年在街机厅你觉得哪款游戏最能吃币?

对于大多数玩家来说,我们当年之所以会迷恋上街机游戏,有很大一部分原因是它能够帮我们排解学习生活中遇到的许多压力,再加上街机厅里琳琅满目的游戏种类,这对于当时的我们来说,无疑是打开了新世界的大门。

但当时的我们毕竟还没有经济独立,再加上家长们对街机游戏一般都是持反对态度的,因此往往都会选择一些相对简单,一枚游戏币能坚持好久的游戏。而想要避开那些“吃币机器”,我们就必须对游戏的难易度有所了解。

不知道大家还记不记得,当年在街机厅有不少连老玩家都会吃瘪的游戏,像一碰就死的《合金弹头》就是其中的典范。那么我们今天就不妨来一起回一下,当年在街机厅里你觉得最折磨人的游戏有哪些吧?

《魔域战线》

这款游戏发行于2002年,可能有不少老玩家都没听说过,其实这款游戏来头可不小,是当时叱咤国内所有街机厅的厂商IGS借鉴《合金弹头》所开发的一款2D横版射击游戏。

这款游戏一共有五关,前三关与后两关都可以自由选择先后顺序。不知道大家当年有没有玩过FC上的那款《怪鸭历险记》,其中也采用了关卡顺序可选的设定。但在《魔域战线》中,玩家每过一关都会使得游戏的难度大大增加。

而这款游戏的难点就在于游戏中第三关的BOSS:魔眼章鱼。虽然它的攻击机制简单,只有撒小炸弹和跟踪弹两种。但难就难在这些炸弹有时是无死角的,许多玩家都被这个BOSS教育过。

而且最令玩家抓狂的是,这五关并不是游戏的全部,想要真正通关这款游戏,我们需要全程不续币通过这五关,才能开启游戏地狱难度的魔之章,而只有通过了这个许多玩家称为“不可能完成的挑战”的章节,才算是真正的通关了这款游戏。

《征战者》

《征战者》发布于1999年,其实看画风,大家应该就能猜个八九不离十,没错,这款游戏的制作组便是曾经《战国传承3》的参与者,这也导致了这款游戏在很多的地方和战国传承比较像,甚至有不少玩家还以为这是SNK自己做的游戏。

而且这款游戏之所以能够让玩家抓狂,不是因为游戏机制有多离谱,也不是因为BOSS有多难打,真正让这款游戏难度倍增的是最常见的那些小怪!他们经常成群出现,玩家稍有不慎就会直接去世。所以在当年的街机厅里,一条命通过第一关在有些玩家看来都是奢望。

《三国战纪风云再起》

作为三国战纪119版的正经续作,风云再起的难度就要上高很多了,它不像前作可以见面直接割草,先上去打一套再说,玩家们在游戏中经常面对的是多名敌人的同时围剿,而且一旦出手,身后的敌人就会立即偷袭,因此当年死在小兵手中的玩家更是119版的两倍以上,甚至在不少新手玩家眼里,真正可怕的不是夏侯渊,而是这些小兵。

好啦,以上就是今天的全部内容啦~不知道各位当年还被哪些街机游戏折磨过呢?欢迎来评论区留言,大家一起讨论哦,谢谢大家!

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三国战纪

简介:IGS正版授权街机经典《三国战纪》手游。