文/布里斯班小黄【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
自《艾尔登法环:黄金树之影》上月发布以来,关于这款备受期待的DLC难度激增的讨论便接踵而至。甚至有人扬言要联合起来提交法律诉讼,因为游戏太难了。
我们见到最多的情况是:一些玩家抱怨Boss战变得过于困难,导致失去了游戏的乐趣。要知道,本体里的Boss就已经很难打了,导致不计其数的玩家弃坑。难度更大的DLC,为的是什么?大师之剑试炼?
对此,终于,FromSoftware貌似采取了措施,使游戏变得稍微简单一些(也包括PvP时各方面的平衡调整)。最新的《艾尔登法环》更新补丁旨在使游戏更容易上手,特别是针对游戏经验较少、手残甚至是正常水平的玩家。
该游戏的1.13版本现已在PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和Steam平台上线。
官方补丁说明展示了在《黄金树之影》更新后的诸多改进,以下是一些新提升的总结。
除了40个Bug修复和整体质量改进外,1.13版本还提升了灵魂灰烬、护符、技能、法术和武器的使用效果,这些都能帮助玩家对抗游戏中的强大Boss。
召唤的NPC如金针骑士蕾妲、纯血骑士安帕赫和Thiollier的属性得到了提升,而召唤的灵魂如模仿泪滴的攻击力和伤害减免也得到了增加。
武器方面,如连射弩、多击发弩、拉巴斯大炮的攻击力都得到了提高,许多其他武器的伤害和强度也有所增加。
技能方面,如战灰勇猛狮子斩和反手剑都进行了全面的改造,法术如魔法三辉剑和石刃也得到了提升。
除了大量的属性提升外,还有一些被普遍吐槽的Bug修复,例如玩家在使用灵马时,不再需要在马匹死亡时选择“确定”或“取消”。由于不可明言的原因无法放链接上来,更多内容大家可以去Fromsoftware官网浏览。
该补丁发布后,是否“玩家体感上觉得”变简单了,还需验证。
FromSoftware
简介:FromSoftware是日本电子游戏公司。代表作为装甲核心、合金猎犬、钢铁苍狼:浑沌之战等机器人动作游戏及国王密令、恶魔之魂、黑暗之魂 、只狼等3D动作RPG。FromSoftware已于2014年被角川集团收购,成为其子公司。
成立时间:1986年
总部:东京都涩谷区笹冢2-26-2,笹冢北小田急大楼
代表作品:《国王密令》、《恶魔之魂》、《黑暗之魂》系列、《只狼》、《艾尔登法环》
砍掉轮椅,你们居然觉得简单了[吃瓜]
法师拒绝的刺,战士的血血怪,以及无敌的新手神器火花瓶[笑着哭]……你给我加上个召唤兽有啥用,这些boss狠的连摇铃机会都不给
这游戏你靠一把武器通关有难度!有针对性的换武器对敌,难度还是能接受!就是有的怪伤害不合理蹭一下就躺,这个就比较郁闷了!另外,翻滚到底有没有延迟啊?