炉石酒馆战棋:酒馆法术成为常驻机制,双打模式专属英雄随从预览

清风嬉戏 2024-04-29 12:36:44

在之前的暴雪嘉年华时,设计师就已经预告了炉石传说酒馆战棋将推出双打模式,并且已经找主播试玩过了一次,而现在终于到了这个模式正式预览的时候,这次的双打模式将独立于单打模式,所以大家依然是可以选择独自战斗的。

酒馆战棋双打模式

在介绍双打模式前,先来介绍一下酒馆战棋第七赛季的一些改动,首先限时回归的任务系统即将移除,而之前版本加入的酒馆法术则变成了常驻系统,酒馆法术能够润滑战棋的费用,但也会让战棋节奏相对变快,保留下来算是有利有弊。而即将推出的双打模式,需要玩家两两组队(应该也可以野排?)双方共享生命值,战斗过程中一方先登场,随从全部死亡后换另一方的阵容,如果完成一挑二,那么结算伤害的时候也会算上队友的棋子,双打模式有一个专属的关键词:传递,玩家可以像构筑模式里交易一样,把手牌拉到牌库处,花费一枚铸币交易给队友,而有一些技能/法术可以传递场上/酒馆里的随从。

双打专属英雄

而新版本将会推出四个双打模式专属英雄,古和加尔是必定会一起出现的绑定英雄,他们两个的技能一模一样,都是“当你使用一张金色随从牌的时候,你和你的队友都会获得三连奖励”,所以就把他们当做一个英雄好了,在《风暴英雄》里古加尔就是一个需要两人共同操控的英雄,出现在双打模式里简直是理所当然的事,他们的技能能够让三连的收益翻倍,本来在想如果两个人都是对穿肠,这个技能岂不是没什么用,但后来一想,在能传递棋子的双打模式,两人都没法三连的情况确实要少很多。

郭雅夫人的技能是两费传递一个非金色随从,这个技能能够传递场上的随从和酒馆里的随从,感觉用来传递酒馆里的随从要更加划算,毕竟普通英雄想要传递队友想要的棋子需要买下再花一枚铸币传过去,用技能可以节省两枚铸币,相当高效。无名者的技能则是对局开始的时候复制队友的技能,无名者在天梯构筑里也可以复制随从,很合理的设计,话说你这技能图标很眼熟啊,来自佣兵模式的记忆突然涌上来……

最后一个英雄是弗洛普,他在天梯构筑里的设计是可以变形成使用的最后一个随从的3/4复制体,因此他在酒馆战棋里的技能也是变形随从,选择一个友方随从,战斗开始时将他变形成队友等级最高的随从,一开始觉得很强,可以让两人都胡,但后来发现这个技能生效时间是“战斗开始时”,也就是说战斗结束就会变回原本的英雄,那么就只有变形成瑞文,大蛇,暴亡龙践踏者这样在战斗中有帮助的随从收益才会高,变成成长型的核心就用处不太大,这样局限性就要大不少了,难怪设计师给的是15甲的强度。

双打模式专属法术

因为从这个版本开始,酒馆法术会作为常驻机制存在,所以双打模式也设计了三张专属的酒馆法术,首先是能够传递场上/酒馆里随从的瓶中传送门,招募流程则是能够随机获得队友多数随从类型的随从牌并且传递,抛去传递费用感觉相当于1费获取一个定向种族的随机棋子,感觉有点太赚了。接着!能够使你的随从获得+3攻击力,而传递后会升级,额外+3攻击力,不知道这个升级是只能升级一次,还是每次传递都会再+3攻击力,清风倾向是前一种情况。

双打模式专属随从

除了专属酒馆法术,双打模式还会有一些专属的随从,这些随从大体上可以分成几类,第一类是和传递关键词相关的,有些随从是传递后能够buff或者获得buff,比如过路旅客和滩涂跳跳鱼,有的是提供传递帮助的,比如井边许愿者会给一个能传递场上/酒馆随从的塑造法术,而远行者周卓可以让第一次传递免费。另外还有像镜中鬼怪这样,购买或者发现到的时候,还会给对手传递一张,风暴分流者则是每回合有一次机会让你传递酒馆法术时,能够获得一张它的复制,相当于传递后不损失本体。不过清风看了下,好像并没有限制每回合传递次数和单张卡牌传递上限,那么两人一直互相传递金色的滩涂跳跳鱼岂不是可以一回合养到120/120?

第二类是准备阶段让队友获得收益的,比如热心的沙龙酒保战吼能让队友获得一张铸币牌,快进到爆队友的牌(x,打劫共犯则是能让你回合开始时,你和你的队友各获得一枚铸币,双份的理财。除了经济上的收益,还有一些是场面上的buff,比如增援系统能够让你队友战队里一个随从获得圣盾,而且这个是在回合结束时生效,所以应该是永久的。而护雏的龙希尔则在回合结束时让你的队友随从获得+1攻击力,队友版的加攻龙。

第三类是对战中通过亡语/复生,来让队友受益或者获得队友的帮助,比如活泼的淡水元素亡语可以给你和你的队友两次免费刷新,大方的地卜师则能给两人各一个鲜血宝石,果然大方,墓后解说员复仇生效后能给队友一张多数随从类型的随从牌,总感觉这些牌很容易帮队友爆牌了……宽厚的驼鹿则是亡语能够召唤队友战队的一个随从,不过会把它的生命值变为1点,感觉能随机到有圣盾或者亡语的随从是最好的,坐等一个驼鹿拉大蛇,大蛇掉驼鹿,驼鹿再拉大蛇的素材(x)。另外还有一张双打模式的专属七星随从:流沙幻象,战斗开始时能够变成队友生命值最高随从的复制,这张牌非常定向,如果队友有大屁股能让你的战力提升很多,不过是七星随从,任务没了好像只有托里姆能拿到了。

除了以上三类随从外,还有两个双打模式专属随从是能给你的队伍带来永久效果的,堕落者信使战吼能够让本局对战中你的队伍酒馆里的随从获得+2/+1,这里说的“你的队伍酒馆”应该指的是你和你的队友酒馆都会生效,另一张牌兽人指挥战吼让一个随从获得+2/+2,并且提升你队伍此后兽人指挥的效果,应该是你拍下一张,队友也能够吃到提升的效果,这时候他拍下兽人指挥就是+4/+4了。

其他随从

当然第七赛季不仅仅只有双打模式的更新,其他随从也会有新的随从和调整,从预告来看,野兽将会被直接重做,而龙和机械会有较大更新,目前已经放出了三张新随从,幼龄忠犬的效果能让他受到伤害的时候永久获得+1攻。千纸幼龙战斗开始时会让最左边的龙获得+1/+2和风怒,珍惜增强幼龙也进行了重做,现在改为战斗开始时使其他龙都获得+3/+3,不知道龙种族是不是会加很多“战斗开始时”的随从,这下真要和月圆之夜一样玩“先手龙”了(x)

以上就是这次酒馆战棋双打模式的一些新情报,不过目前来看双打模式会比单打模式操作更多,而且很容易爆队友的牌,和朋友连麦玩都有可能手忙脚乱,打野排估计会更加脑溢血,不知道设计师会不会增加每回合的准备时长,另外说不定会有那种专门买一堆给队友经济的随从来爆队友牌的搞子选手。不过好在单打模式和双打模式是独立的,不想玩双打的话还是可以在单打模式里玩耍的,只不过这赛季单打模式就只有随从调整没有新机制了。

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清风嬉戏

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