从《哪吒》到仙侠游戏,关于“飞升成仙”有了全新的解读

糖宝评游戏 2025-02-26 08:16:52

曾几何时,修仙故事总是离不开“宿命论”的枷锁:主角要么是天生灵根的天选之子,要么是背负血海深仇的苦命人。不过,现在的年轻人早就厌倦了被宿命裹挟的修仙剧本,一场关于“飞升成仙”的重新定义,一场堪比哪吒“我命由我不由天”的斗争,正在仙侠游戏中悄然上演。

《一念逍遥》——取传统精华化为己用

《一念逍遥》这位放置修仙的老前辈大家应该比较熟悉了,它以出色的水墨画风吸引了玩家的眼球,把传统仙侠里诸如洞府、打坐修炼、炼丹炼器、境界突破、功法神通等经典设定引入游戏,构建一个让无数道友流连忘返的修仙界。就拿洞府来说,它是玩家修炼的重要场所,玩家不仅能在洞府中精心布置各种修炼设施,打造出专属空间,还能派遣手下的灵仆去完成采集资源的任务。这可比传奇小说中的飞升成仙故事要精彩得多。

这里也没有什么宿命论,儒、道、剑、鬼、体,你想成为什么,你就去主修什么。这里也没有什么苦大仇深、勾心斗角,根据自己想法修炼、突破境界就行。当然,要说缺点肯定也是有的,游戏目前已经更新了四年,现在的日常+活动相对比较复杂,想冲榜的话每天就得花2—3小时左右,这对于对工作党来说还是有点肝,萌新去新区的话大概率只能陪跑了。

《问剑长生》——在前辈基础上大胆创新

《问剑长生》作为《一念逍遥》的3D化版本,在前辈的基础上做出了诸多创新。其中,最直观的便是画面的提升——人物、地图、时装坐骑、技能特效都变成了3D,战斗也由2D球球大碰撞变成了3D的御剑斗法,酷炫的技能神通,配上血脉和灵兽触发的特效,代入感提高了不止一个档次。

这游戏流派也是比较自由的,剑修、雷修、火修三个派系神通可以自由组合,飞升灵界的时候也没有规定你究竟成仙或者成魔。不过这游戏的缺点也是不少,比如战斗转来转去容易晕3D、多人团战的时候容易卡顿、人物的立绘比较呆板;又比如还有玩家吐槽活动基本都是换皮,还有很多看似优惠的礼包积累起来也是不小的消耗,可不买这些礼包的话又会被大佬远远甩开。

《踏风行》——逆天而行,爽文修仙

已经突破了百万预约的《踏风行》也是一款很不错的游戏,它的特点我觉得可以概括成一句话:逆天而行,爽文修仙。这游戏的核心世界观是“天要我臣服,我偏逆天而行;神命我屈从,我将弑神证道!”,你修炼的目的就是摆脱寄身在自己身上仙魔的束缚,真正掌控命运。

而在实机游戏中,我们无需投入大量时间和精力,只需通过简单的挂机操作,即可轻松提升修为,突破境界。游戏里也没有丹毒,只要材料足够,仙途就是一马平川。就这几次的内测体验来看,官方在资源把控上非常大方,每天挂机+种田玩法的收益足够炼好几炉丹药,一觉醒来随便晚几分钟就突破到下个大境界了,简直就是自带金手指的爽文。

除了突破境界很轻松,玩《踏风行》也不会因为战力而发愁。首先,游戏里专门设计了一批会自动加属性的古宝,每天登录、炼丹、炼器、爬塔都会给你涨战力。其次,这游戏的PK也并不是根据战力高低定胜负,而是更看你的阵容搭配。不同的神通搭配器灵可以组合出千人千面的流派,而即便是同个流派,技能释放的顺序不同也会影响输赢。比如小编内测时玩的“不死长生流”就经常打赢比我战力高的其他流派。

上面三款都是很不错的放置修仙游戏,对于飞升都有各自的途径和理解,喜欢什么就去玩什么就对了!如果你更喜欢《踏风行》的爽文飞升,那就赶紧去预约吧!官方把稀有成长型古宝已经备好了!

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