从《梦幻西游》到《阴阳师》,不少玩家都觉得网易的游戏玩法非常不错,不过也比较肝,游戏到了后期往往就会演变成打卡式的体验。能保持玩法创新的同时,肝度也能够接受,这都是玩家一直所期许的。
所以,在2021网易还是改变了以往的策略,今年主力推出的几款游戏:《永劫无间》、《哈利波特:魔法觉醒》、《超激斗梦境》肝度都有不错的优化,特别是手游哈利波特,每天上线主要还是完成5个任务获取每日一抽,其它魁地奇、黑魔法、巫师对决等玩法普遍也就3分钟一把,玩家玩起来还是相当舒适。
与它相比,端游永劫无间就更好一点,平时假期上线约朋友打几把,季票啥都也就差不多快打满了,就是永劫无间有点上头,玩着玩着自然也就多玩了几个小时,这个可能就需要大家自己合理控制自己了。
除了上述的两款游戏,在9月17日正式公测的网易《超激斗梦境》也是网易的一次新尝试,抱着试一试给各位观者做详尽解析的态度,咱也是第一时间就抢先进了游戏,开启了体验。
不出意外,这款官网超200w+预约的游戏公测就引起了玩家的热议,仅上线第一天广场上站的人数都是满满当当,特别是视觉拉近对人物进一步鉴赏的时候,还收获了一波意外之喜,建模方面不说顶尖,但也相当不错。
游戏开测之时除了老玩家外,自然还有许多的内测玩家入驻,在与他们的沟通中,他们强调了游戏目前的几大有趣、好玩的地方,这边给诸位读者整理了几点以供参考!
格斗技巧多,连招衔接丰富。这一点其实在玩家体验之前都有提到,超激斗是一款新动作格斗网游,游戏内的连招设定都一定程度的参考了各国的武术精髓,举个实例:武斗家-薇格,以摔技、擂台技、中国古武为技能基础,表现上既有连打拳击的爽快,又有击中目标所带来的的叠浪音轨和炫丽特效,视觉效果拉满!
历史建筑、古风貌还原。古代的一些宫廷、楼宇这些其实是大部分游戏都有的内容,超激斗推陈出新,在场景内加入了许多有趣的互动,比如沙漠地图你可以操控机甲歼灭叛乱,森林地图可以操控毒株辅助队友补足伤害,以及游戏内还有一些解谜点,玩起来趣味性十足。
游戏不重氪。这个也是为什么玩家吹它的主要原因,游戏目前消费主要的途经就是季卡和宝盒,季卡作用大家都知道,性价比很高,不做赘述。这边稍微说一下宝盒,游戏中有两种盒子“雅典娜”和“潘多拉”,通过游戏副本、任务或商城购买获取,雅典娜相对珍贵些可以开出目前售价几千元不等的“格苏拉蒂复古表”,而宝箱的限购策略直接就把“请勿重氪”写在了脸上~
总结而言,网易今年下半年的三款游戏都是超出了玩家们的预期,也期待后续的游戏运营中,他们将带来更多的福利与惊喜吧!恰逢今天9月17日就是《超激斗梦境》公测的日子,各位玩家欢迎下载试玩,体验微肝轻氪的全新动作格斗网游吧~
现在还在开发端游,脑不是一般的残,未成年不允许玩,成年人拼命工作,哪有时间玩端游?
马上还有一个漫威对决 也是网易的
笑死了 开服3天就凉了 也叫霸占[得瑟][得瑟]
未成年没时间。玩端游
干不过,只能充上去,不充玩不了。别说什么技术多牛逼牛逼的,没战力小怪都打不过。