香港的小朋友也可以足不出户在手机上“云游”长城了!据报道,由文保基金会和腾讯等推出的“云游长城”将于2022年下半年,通过中国文化研究院平台进入香港中小学,成为学生教学内容的案例,促进香港青少年对长城及长城保护的了解。
这是全球首次通过云游戏技术,实现最大规模文化遗产毫米级高精度、沉浸交互式的数字还原。打开“云游长城”微信小程序,就能“云游”基于游戏技术打造的“数字长城”,“穿越”到喜峰口西潘家口段长城,在线“爬长城”和“修长城”,了解科普知识,感受长城文化。
近年来,“云游文化”盛行,“云游博物馆”、“云游故宫”、“云游长城”等新词让人耳目一新,这些产品通过数字化技术手段,突破时空的界限,让古老的文物以更加鲜活的姿态走进日常,让大众得以共享文化之美,对文旅、科普和保护等方面也有深远的意义。
值得一提的是,新闻台也对这座屹立在数字世界的长城表达了认可,报道中提到文物古迹不仅是历史的见证,更是文明血脉的延续,数字长城、数字故宫等线上数字化展示让公众足不出户看文物、学历史。
而“云游长城”进入香港教育体系,则进一步拓宽了“云游”产品的想象空间和应用价值。一方面极大降低了学生的体验门槛;另一方面可以让他们在沉浸并互动式的体验中,感受长城独有的魅力和文化底蕴,从小培养孩子们的民族自豪感。
正如中国教育报评论员杨三喜所说,“数字长城”在不能够出门远行的时空背景下,满足青少年课后探索学习的需求。
未来,基于“数字长城”的先行经验,这种“科技+文化”的方式或许将在教育领域带来更深入的应用和思考,也为数字文保事业提供了全新解题思路。
中国科协科普部基础设施处处长王大鹏提到,数字文保可以更好地在推广应用上来进行探索,比如说在服务青少年“双减”方面,可以设计一些面向青少年的课程内容,更多地把它应用到课外教育当中去。
据悉,“数字长城”还将被输送到长城沿线的多家博物馆,进一步释放长城在年轻一代心中的魅力,让长城文化深入人心。
“用互联网+的思维通过数字化技术来创造一个任意门,这样传统文化就有了更加奇妙多彩的打开方式,文化的发展也就有了动力十足的新引擎,沉积许久的文化才能活起来,被感受,被接触。”新华社北京分社副总编辑乌梦达相信,让文物与文化遗产进入到数字化世界,才能赢得年轻人,才能延伸到更远的未来。
期待未来能有更多数字文化成果出现,助力中国优秀传统文化绽放出新的时代光彩。
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