PS5销量下滑,索尼还能靠什么逆袭?

游机社GamerMarch 2024-08-08 10:06:19

文/十八岁的十八岁【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

索尼在发布其 2024 财年第一季度(4 月 1 日至 6 月 30 日)的最新业绩时表示,PS5 游戏机销量为 240 万台。

尽管这一数字低于去年同期的 330 万台,但迄今为止 PS5 的总销量已达到 6170 万台。索尼游戏部门的整体表现依然积极。一季度,“游戏与网络服务”部门销售额同比增长了 12%,营业收入更是从3.35 亿美元增至4.43 亿美元,增长了32%。索尼将这一同比增长归因于外汇汇率的影响、第一方游戏软件销量的增加以及“PS Plus”网络服务订阅量的提升。

虽然整体软件销售收入有所增加,但索尼也报告称,游戏销量同比下降。2024 年第一季度共售出5360 万份游戏,而去年同期则为5650 万份。此外,报告显示,第一季度数字下载版占比达80%,实体版仅占20%,而2023 财年的平均下载率为70%。

基于第一季度的数据,索尼调整了对2024财年(2024年4月-2025年3月)游戏部门的预测,上调了销售额和营业收入预期各3%。

日本东京行业数据分析师 Serkan Toto 博士在接受采访时表示:“考虑到索尼在2024年软件方面将经历一个相对平静的时期,这些数字实际上相当稳健。例如,可以看到 PlayStation Plus 价格上涨对销售产生的积极影响。然而,硬件销售仍是最大的弱点。虽然同比下降并不意外,但幅度相当大。索尼或许只能寄希望于《Astro Bot》或今年即将推出的一款新游戏能推动 PS5 销量再度上升。”

索尼互动娱乐

Sony Interactive Entertainment

简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE),是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。

2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。

成立时间:1993年

总部:美国加利福尼亚州圣马特奥

代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5

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