说起HypeX的外设,其游戏耳机总被各位粉丝推崇,以至于很多人忽视了它的键鼠。
别的不敢说,HyperX的键鼠扎实耐用是相当靠谱的。
当时个人捡漏收了一把HyperX MARS1代,搭载的是高特轴,虽然手感不如CHERRY轴,但耐用程度超乎想象。
▲因为今天要分享MARS 2代,所以在家里旮旯里把1代给翻出来了。除了丑,没别的毛病,哪怕是高特轴,用习惯了也OK。
不过它是真的耐用,在我桌面除了烟灰还有窗外的灰尘,我自己还有几次没控制住情绪锤过几次,轴体一个未坏,到最后实在想换把新的就把它给换了下来。
▲不过这把2代MARS的外观回到了HyperX的惯有设计风格,棱角分明,不失简洁,颇为硬朗。
▲除了外观的硬朗,HyperX MARS 2的键位布局也是非紧促的,让我这双大手快速码字的误触率大幅度降低。尽管其边框虽有一定厚度,但A面边框与键面的落差感还是挺明显的,加上键帽上信息比较简洁,整体看起来还比较清爽。
▲A面底盘上还有磨砂效果,不细看未必看得出来。
▲MARS 2代侧面展示,整机身有些厚重感,未打开支架时的键面就有明显的上扬角度,只不过整个键面的U型弧面不是很明显,所以我个人是比较习惯打开支架使用的。
▲MARS2代B面展示,线缆是可拆卸的,所以除了三条走线路线,没过多的设计。
▲接驳键盘的头子是即插即用的TypeC头子,两边预留了两个螺丝孔,用户可以用配件里的盖板锁定它,不过我觉得这设计意义不大。
▲除了机身自带的坡度,HyperX还有两档正开合的活动脚垫,触地面都加了防滑脚垫,因为机身较重,前后左右平移都很稳固。
▲键帽展示,没想到还是PBT材质的双色注塑键帽,整体字符偏大,但是是闭口的。大概是我这把为火轴(类红轴)的缘故,它除了惯有的温润干燥触感之外,使用时并不觉得硬朗。
▲键帽内侧展示,内壁厚度适中,除了些许注塑孔没别的瑕疵。
▲轴体展示,注意尽管机身是塑料的,A面的钢板还是有的。轴体方面,虽然叫做火轴,但是和CHERRY红轴比较接近,从还要小的行程上来看还要快。不过个人手头暂无CHERRY红轴作比较,只能说MARS2代的感受 。
第一感觉是有红轴的绵软,但用一会就没那么软了,声音自然也要大一些,单纯的码字肯定有那种行云流水的感觉,我个人觉得它也是可以适应游戏的,快但是不那么软。
▲大键位展示,除了采用卫星轴方案,它还把中间的缝隙给封上了,这样的好处自然是杜绝了进灰。在红轴惯有的偏肉的弊端之下,MARS2代貌似解决了这个问题,但也有可能是火轴行程更短的缘故,总之它没有给我那种肉感,甚至连弹簧音都没有了。
▲说到灯效部分,这里各位要注意一下HyperX没有驱动,灯效模式不多,可通过快捷键组合调节。
灯效视觉效果一般般,没啥特别的,虽然亮度可调,但是其键帽特意没有把透光性能最大化。如果非要追求亮眼的灯效,还是前文说过的,可以换他们家的布丁键帽。
▲再放两张灯效图以供参考。
▲整体总结部分
尽管这两年的机械键盘市场的潮流有已经是客制化的天下,不过国内的外设市场规模还是在这,所以传统的有线机械键盘并非没有生存空间。
MARS2则如HyperX一贯的内敛、稳重如出一辙,整把键盘没什么标新立异之处,但就是扎实好用。
外观颜值不高,但足够耐看,RGB的灯效亦不浮夸,因为是OEM高度的键帽,玩家也可以配上HyperX的布丁键帽加大灯效视觉冲击。
整个键盘设计方面求得是四平八稳,做工可圈可点,手感是一大亮点,我估计会有很多人觉得其火轴的体验会超过CHERRY红轴。
只是价格方面,近500的售价会让很多人望而却步,不介意就等好价吧,个人比较推崇其火轴手感,确有独特之处。