马超真的重新来过,1级就能使用大招,被动可拾两把枪

游戏长腿妹 2024-02-09 00:00:58

当人生无可失去,不过重来而已。策划承诺加强马超,如今方案他来了。这条调整力度非常大,从被动到三个技能,全方位的提升。抛开过程直接说结果,此次调整不仅让马超表现更加强势,操作难度也降了下来,路人玩家也有一定的实力把玩这个英雄。此外,马超对线太弱的问题被解决,强度的提升让他不再依赖经济压制,重做后的马超也不需要去中路吃线了。

被动调整,马超可以同时拾取两把枪,可以储存两次强化普攻,这意味着马超的位移更加便捷。马超的强化普攻还附带了物理伤害以及生命回复,作为平衡,马超移速对英雄强度的加持变弱,这一点大家完全可以接受。技能方面,一二技能均提升了伤害,大招改为一级可用,没有CD,其储存的数量随着技能等级而提升。三技能伤害也有所提升。

接下来咱们分析下,调整后的马超是如何解决对线太弱的问题。一级的马超很弱,基本上打不过任何一个对抗路英雄,不要说什么手法,一级的马超没有任何手法,只能坐牢,还容易被敌人卡线。如今马超大招没有CD,一级可用,卡线的问题完全解决,他可以利用大招的收枪来补兵,所以马超不存在对线被强压的情况。

他所有的技能伤害全部提升,且能够多存一发强化普攻。这意味着马超的操作上限变得更高,大招可以随时使用,三指操作对马超而言只是锦上添花,不会拉三指也能轻松驾驭现在的马超。马超不在过度依赖疾跑提供的移速,强化普攻的消耗伤害依旧很高,这意味着马超不再过度依赖经济差打伤害,他也没有必要利用自己的机动性去中路吃线,此次调整避免了马超玩家和中路法师玩家的冲突。

调整后的马超强度如何,目前还不能够下定论,一个英雄的强弱,和技能的数据有着较大的关系。马超的核心玩法并没有改变,移速虽然加成的伤害减少,但依旧有伤害,关键时刻还是需要开疾跑提升自己的操作上限。只是马超大招的玩法发生了较大的变化,玩家可以随时使用大招,但打团之前一定要把大招枪数存满,否则发挥不出马超收割人头的作用。

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