2号体验服再次更新了很多英雄的调整,和以往不同,这次参与调整的英雄类型丰富,对抗路、打野、射手、辅助全部照顾到了。既然是调整,必然有加强有削弱,整体来看,加强的英雄蛮多,且力度很大;削弱的英雄力度很小,只是相对制衡了一下英雄前期的强度。让人意外的是孙策被削了,只是力度有限,他依旧是上分最好用的战士。
先来看达摩,这个英雄的胜率很高,巅峰赛高达53%,可是他的出场率很低,究其原因,英雄在操作上不够顺畅。策划提升了达摩强化普攻上限,从2到4,力度较大。调整之后达摩卡拳的问题被解决,加上他二技能伤害提升,他的战士属性大大加强。为了平衡,策划削弱了达摩强普攻的减速效果,一技能CD延长,算是给了敌人逃跑的机会,整体来说达摩依旧是加强。
再来看下虞姬,之前虞姬有过一次调整,也是提升了她的攻速,技能也享受攻速加成,策划还贴心地给她划分了攻速的比例。这一次调整,虞姬的移速提升,从350到360,她的灵活度提升很大。经过体验服的测试,虞姬的一技能可以实现秒放,技能特效都追不上虞姬的一技能,玩家终于可以瞄准英雄释放了。此外,虞姬的大招最高可以发出6箭,调整后的虞姬可以和敖隐掰手腕了。
S34赛季孙策成为热门英雄,他线上强度很高,二技能也能对野怪产生额外的伤害,打野效果拔群。这就造成了一个问题,孙策取得线权后,不断地去吃中立资源,发育速度远超边路战士的平均速度,给其他玩家带来了很不好的游戏体验。此次策划直接拔出了孙策二技能对野怪额外伤害效果,算是限制了孙策的发育速度,属于小削弱,但不影响孙策整体的强度。
老虎一技能不再返还能力,但他攻击半血以下敌人可以恢复生命值,虎形态二技能伤害降低。总的来说,调整属于削弱,老虎使用伤害和能量换来一些续航,老虎这种打爆发的英雄更需要能量和伤害。程咬金、廉颇、白起均为加强,回血的方式改变,从最大生命值改为额外生命值。太乙真人削弱,增加的金币从固定20%变成了10%到20%,大后期持平,削弱了前期。
我说虞姬怎么突然加强呢,果然是出皮肤了啊