泣血之刃有高达25%的吸血,作为续航神器,为何不推荐射手先出?

王者荣耀小嘿 2025-01-24 10:54:53

王者荣耀泣血之刃这件装备,拥有高达25%的物理吸血比例,有的时候确实能帮助到射手在团战中提高生存能力。

然而虽然泣血之刃的吸血效果很明显,但为什么不推荐射手优先去选择它呢?

吸血量与伤害量的关系

首先我们得明白吸血量并不仅仅由吸血比例来决定的,还与英雄普攻的伤害量密切相关。

简单来说如果你是个输出较低的英雄,单单靠高吸血比例并不能带来显著的回血效果,反过来如果你伤害很高,即便吸血比例较低,回血效果也会十分可观。

打个简单的比方(不算抗性),如果你有100%的吸血,但如果你只能打出100的伤害,那么每次攻击吸血的效果也仅仅是100的吸血量,而如果你只有10%的吸血,但你每次攻击的伤害是500,那么吸到的血量也能达到50。

因此就吸血量方面来说,吸血比例虽然也很重要,但是伤害量更加关键。

为什么不推荐射手先出泣血之刃?

先出泣血之刃往往缺伤害。

对于被称为adc的射手来说,首要任务肯定是打出高伤害了,正常情况下,打不出伤害的射手肯定是不合格的。

大部分射手的核心输出方式都是物理普攻,而最能提升普攻伤害的属性往往是暴击、攻速以及物理穿透属性。

一般来说,无尽战刃+破晓+影刃就显著提升射手的普攻爆发伤害,这三件套给大部分射手基本都代表“毕业”了。

如果在装备选择上射手优先出泣血之刃,虽然能够提供很好的续航能力,但很拖伤害成型的速度,输出装会明显跟不上敌人防御装出的速度,伤害也会一直处于疲软期,输出作用就会大打折扣。

续航有铭文夺萃往往够用。

另外值得一提的是,如果射手的核心输出装还没出,伤害肯定也不高,选择泣血之刃虽然有高吸血,但输出不足的情况下,吸回的生命值肯定很少。

当然作为射手对线或者发育期续航来说,泣血之刃必然是有提升的,不过事实上在实战中,射手先出高伤害的暴击装,然后靠铭文上带几个夺萃其实也够续航了。

射手可千万不能把吸血当作坦度。

这一观点可行的还是远古版本的狂暴后羿,在当前版本吸血是肯定不能当防御属性来用了。

因为吸血的局限性很大,比方说被控一下就a不出来就回不了血了,或者被一套高爆发直接秒了,吸血也没用。

所以我们会发现当需要提升射手的生存能力时,不详征兆或者魔女斗篷有时可能会比泣血之刃更好用,容错率更高,就是这个道理。

泣血之刃该什么时候出?

泣血之刃虽然不适合射手提前做,但是可以在偏后期时考虑选择。

因为当射手伤害成型后,主要考虑的就是生存能力了,在这种情况下,泣血之刃有时确实是能为射手提供一定生存保障的。

比方说打持续作战或者敌方消耗型伤害多的情况下,出泣血之刃可以通过小兵、野怪或者敌方英雄来一直保持健康的血量,此时它的作用就是比较明显的。

不过遇到敌方一波流爆发阵容,个人建议还是别出泣血之刃了,不祥征兆或魔女斗篷能针对特定类型伤害,甚至说贤者的庇护,都更加适合应对这种阵容去选择。

简单来说:不容易被秒,射手出泣血之刃很强,能靠吸血一直保持状态,持续输出高伤害,而容易被秒,别出泣血之刃,因为根本没机会吸血,不如出肉装多输出几秒。

总结

虽然泣血之刃高达25%的吸血比例非常具有吸引力,尤其是对于依赖普攻的射手而言。

但对于大多数射手来说,输出才是决定胜负的关键,吸血比例也并非越高越好,关键在于输出足够高才能获得足够的吸血量,因此射手应该优先考虑高伤害装备,等到伤害成型后,再根据情况考虑选择泣血之刃来提高续航能力。

总的来说泣血之刃更适合作为后期补充装备,而非射手的首选装备!

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