魔兽世界WLK怀旧服仅开十几天,毕业号已很多,就算没毕业也接近毕业,拿装备只是时间问题,这种感觉像是版本末期了。既然毕业这么容易,那么按照此前的节奏来说,一个号好像不够玩;因为WLK的P1太简单,毕业太容易,就算是拿成就也只是时间问题,那么接下来的P1还能玩点啥呢?
回想曾经的MC阶段,每个Boss掉2到3件,全程打下来也就25件左右的装备,但是要40个人分,每个人能分到半件多一点的装备。TBC初期装备获取依旧少,直到后面开放才陆续开放掉落数量,即便是这样也不够;但是到了WLK就不一样了,Naxx一共掉60件装备,25人个没人能拿到2件多一点,从第一个CD开始就烂装备的情况从前没有出现过。
同样是对比60和70版本,80版本的装备显得有用得多,60版本总有那么一些奇奇怪怪的掉落,白给都不要,更别提那金币买了,而80版本紫装获取速度约为60版本的4倍,一个CD最少顶4个CD,如果运气好直接接近毕业。10人3大团本,25人3大团本,10人宝库,25人宝库,一个CD里一个人能看到的装备数量已接近100件,有了这样的游戏基础,再加上便当难度,所有人都不再愁装备毕业,尤其是对于休闲玩家来说,P2进本可期并且不用着急。
当WLK的P1改变了前两个大版本的装备毕业玩法,那么多余出来的时间能干嘛?当然是其他可选内容了!如果说60版本和70版本大家没什么选择,除了刷声望就是刷装备,还不一定刷得开心,不玩这些就没得玩,那么80版本就是可选内容增加了不少,大家可以继续发呆、采集,但也可以去做做成就,实在想不开就起小号,只要肝上2周左右,直接追上进度。如果不想肝,那就打打日常,只要手里有牌子,随时可以跟上进度。
大家可以看看目前的世界频道,12H通刷的队伍并不少,战场节日也方便起号,就是这么玩起来比较类。起号的问题在于前面难玩,12H通刷在于没有划水时间,太累了;直接叮虽然没什么问题,但是怎么看都觉得不值当,在当前版本的难度和设定下,进度这件事已经不重要了,主动权目前都在玩家手里,想玩什么就玩什么,只要大家别太内卷,WLK的P1是非常休闲的。
回顾一个半月之前未削弱时的SW,虽然团本一大堆,可选择的选项好像也不少,可是打完没什么装备收益,如果已经毕业的情况下,最多就是有一点金币收益,如果没毕业还有可能被插装备,想毕业太难了。对比之下,现在大家的心境是不是完全不一样了?就算前面因为排队没玩上,或者因为自己想摆烂没有怎么玩,接下来只要有几天的大段时间,不管是装备还是牌子都能迅速弄完,听起来是不是轻松多了?
魔兽世界WLK怀旧服的P1因为设定问题,不管是游戏节奏还是打本效率都舒服了不少,队友正常玩家和休闲玩家来说,这才是真正的“游戏时间”。但是对于工作室和排骨们来说现在的版本太不友好了,就目前这个团本难度,排骨们只能以打本数量换收益,听起来都累;对于工作室来说,只能去冰封王座、无敌等新服搞搞事情,折腾一下AH顺便弄崩物价,对此G哥就一个评价:蚍蜉撼大树,不信过几天再看。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
何塞普·佩普·瓜迪奥拉
坐等怀旧服9.0熊猫人之谜,决战奥格瑞玛副本,我最喜欢,尤其弹性模式和普通模式,可以自动挑选10-30人之间组合,而且可以roll币子[笑着哭]
用户10xxx33 回复 11-09 08:28
至少两年哈,决战奥格瑞玛!全是最好玩的了!
XIAOKENAN
10个职业各来一个。时间很紧张
斓妹 回复 10-24 00:23
难道要怀旧到10.0吗?巫妖王过后应该会非常多人不玩了,要么就搞个80永久
用户12xxx44
自己懒得打,准备金团躺尸去了
神棍德
德拉诺之王以前觉得很矬现在发现是最后一个好的版本后面的美工设计图片模式恕我欣赏不来。