
说到《三国群英传1》,还是有太多的回忆,这款游戏现在来看可以说毫无难度,随随便便玩任何君主都能通关,可能有朋友要说了,玩孔岫金旋这类君主也没难度吗?嗯,孔岫金旋在当年不弄全君主补丁的话是根本不可以选的,所以基本可以忽略,当然,如果选这两位君主,那还是有一定难度的。

《三国群英传1》是奥汀在1998年发行的,这个时间段正是单机游戏的黄金期,也正是凭借这段时期加上游戏简单的内政和爽快的战斗迅速吸引了大批玩家,但这款游戏实际上却是模仿日本世嘉公司在1996年推出的主机战略游戏《龙之力量》,它借鉴了玩家用于发布命令的内政界面,呈现百人大战的战斗界面,以及展示军队在堡垒之间进行实时移动的战略地图界面等。甚至可以说模仿的比原版的名气更大,至少对我们这边的玩家来说是这样的。
不管怎么说吧,这款游戏当年还是带给了很多玩家不小的惊喜。有人说《三国群英传1》中的武将属性设计有很大的问题,和光荣发行的《三国志》完全没法比,这种说法其实有点极端,《三国群英传1》中255位武将,不说属性方面全部贴近演义吧,但整体还是没有太大的纰漏,只是少数武将属性有点意外。

最让玩家意外的武将可能就是管亥了,武力居然高达93,要知道《三国群英传1》对武力可是很注重的,尤其是前期,可以说武力在战场上起到了决定性的作用,因此,管亥在游戏前期,比游戏中90%以上的武将实力都要强。
管亥的初始武将技为鬼戟,这对于猛将来说,是初始武将技中非常好用的武将技,打将清兵,很多时候还可以用来追击,如果马超有个鬼戟的话,那么他在群英1中绝对不会那么尴尬。管亥10级升迁后可以学到的武将技为:突石剑、三日月斩、旋龙合璧,一般会选三日月斩。20级升迁可以学到的武将技为:分身斩、旋龙天舞、神鬼乱舞,选神鬼乱舞好一点。从升迁武将技来看,管亥是很弱的,所以管亥只强在前期。
对了,还有一点必须补充上,管亥的智力只有45,刚开始时一场战斗只有1次使用武将技的机会,接着就没蓝了,这和吕布张飞差不多。

说了这么多,再来看看管亥的来历。演义中管亥差不多就是打酱油的角色,出场时间简短,他率黄巾产党围困北海,被支援的刘备军干掉,差不多就是这么多情节吧,唯一值得一提的就是他和关羽交手时,没有被一刀秒了,这也可能是他在三国游戏中武力不低的主要原因之一吧,对了,演义中管亥斩了孔融部将宗宝。

很多玩家玩三国策略游戏时,都喜欢选刘备,无他,受演义的影响加上刘备手下有关张两位猛将。

而《三国群英传1》最初只有一个剧本,那就是讨伐董卓,选刘备的话,开始只有关张加上简雍,连5人小队都组成不了,这时就看运气能不能搜索到一位武将了。嗯,最初玩游戏时,可没多少人知道存档搜索太史慈的

而就算运气好直接搜索到太史慈,那第一战很多玩家也会选择进攻北海。因为上面的袁绍不好打,下面的韩馥乔瑁又没猛将。只有北海的孔融将少好欺负,又有管亥可以俘虏招降,所以一开始打孔融成了一些玩家第一选择。当然,对游戏熟悉后,开始打不打孔融就无所谓了。

打孔融很简单,但最主要的还是要俘虏到管亥,别被他跑了。等内政招降到管亥后,他在一段时间内还能当成是主力使用。可以说没有哪款游戏管亥能这么有存在感,在其他游戏中,他基本都是被忽略的。
好了,差不多就到这里,那么你曾经玩群英1时,对管亥是否留意过呢?欢迎留言分享。