浅析一下,三国志11战国七雄剧本中,威服,猛者,据守这3个jing级技能的综合分析。
1.猛者
猛者:战法让敌军部队移动区格时,可让敌将负伤。
猛者的具体负伤几率如下:
在战国七雄剧本中,猛者的负伤几率是100%,也就是说,只要让敌军位移了,敌将就一定负伤,而一旦负伤,攻击防御数值就都会降低。
战国七雄剧本与血色衣冠类似,因为战线宽度,战线分摊的存在,玩家的输出相对不足,当遇到防御较高的武将之时,猛者就是zui好的输出技能。
而且,战国七雄剧本中,大多数势力,都会有一个核心。使得猛者的地位以及出场几率大增。
cc影分身制作,持续更新中
2.威服
威服:增加被援助攻击的概率。
威服类似于原来的辅助,是可以让队友触发辅助几率的技能。
威服的触发几率如下:
游戏中,威服的触发几率是100%。
也就是说,只要威服武将攻击敌军,只要队友可以可以攻击到敌军,就一定会辅助,
此技能非常适合弩兵以及骑兵骑射时团队作战,可以大幅度huan解输出不足的问题。
100%辅助的技能,谁用谁知道。
3.据守
据守:部队受到攻击时,根据周边的敌方部队数,获得伤害减免。
据守的具体含义是:根据周边2格内的敌军数量,获得减伤。
据守的减伤比例如下:
周边1队敌军,获得5%的减伤,zui高获得80%的减伤。
游戏中,1队兵,周边2格zui多可以有18队敌军,在团战的时候,可以轻松临近8-10队敌军。
也就是说,团战可以轻松获得40%-50%左右的减伤。
实战中,如果搭配一下:城塞,其防御力堪称ding级,防守起来,毫无压力。
综合来说,威服,猛者,据守三个技能,属于玩家比较重要的技能,对于玩家的破局相当重要。
猛者对付敌军的核xin大将,据守用来坚守积攒物资,威服用来输出攻城。
得此3员武将,则平定天下的机会大增。
感谢大家的观看,欢迎在评论区留言评论。请大家关注点个赞再走。
祝大家游戏愉快