前言:
大家都知道,现在《黑神话:悟空》很出圈,但它本质上仍是一款单机游戏,就是好玩。而正因为是单机,所以全程都需要玩家天命人独自去搜集物资和探索信息,独自去打怪通关和NPC互动等。有的玩家就会觉得很无聊,那么有没有一种可能,《黑神话:悟空》也能做一些联机的内容,让玩家们一起互动呢?
“游科”冯骥作为团队中的CEO,是绝对核心成员之一,可以说没有冯骥的带领,或许《黑神话:悟空》就无法问世,所以有不少《黑神话:悟空》玩家都把“黑神话之父”的头衔冠之以冯骥身上。这次在小长假的前夕,冯骥代表“游科”,受邀做客央视官方直播间,跟央视主持人一起探讨了,不少关于《黑神话:悟空》的制作内幕和历程。
央视主持人问“黑神话之父”冯骥:“因为现在咱们《黑神话:悟空》是一款单机游戏,未来有没有可能,我们大家啊在座的可以一块儿联机玩?”然后冯骥思索了一两秒后就开始回答了:“首先这两件事(单机和联机),当然不是绝对矛盾的,我们也看到现在可能有很多的单机联网游戏,它的故事主线是用单机的方式去体验,但它也有一些竞技和组队的玩法。”
不得不说,冯骥回答问题的造诣确实很高,他不正面回答问题的,他首先把问题概括浓缩一下,然后从大局的角度分析,然后再引经据典回到回答《黑神话:悟空》是否联机的问题上,不信你们看冯骥大佬随后的回答。
冯骥:“但是对《黑神话:悟空》这个产品而言,我们其实还是想把它塑造成一个类似线性的这样的一个故事,那这样的故事去连接的时候,有时候他会破坏这个扮演的(感觉).那未来如果我们在做一个也许不是这样聚焦再一个角色,那它让人可能是在这个黑神话的世界观框架下的内容,也不抛出会做联机的一些内容。”讲真的,冯骥说话滴水不漏。
其实啊,大家玩过《黑神话:悟空》之后,就会发现相较于前四章来说,第五和第六章有明显的赶工痕迹,或许这就是冯骥所说的“完成比完美更重要”。说白了,《黑神话:悟空》是冯骥自己带领团队做得第一部大型单机游戏,不是图挣钱,还带着当年做《斗战神》的情怀在的,想必他的遗憾还是有的。至于《黑神话:悟空》联机的话,有点奢望的感觉了。
毕竟“游科”作为一百多号员工的工作室,那么多张嘴倚仗冯骥来发工资养家糊口呢,有时候现实会束缚自己的理想,不能一意孤行啊。话说回来,《黑神话:悟空》赶工出来,总比不上线强,自4年前“游科”官方发出第一支实机操作游戏的视频后,至今已经4年了,这还不算“游科”筹备的2年。
结语:
现在《黑神话:悟空》好评如潮,正式发售后,花费一个月左右的时间就超越了2000W份销量大关,可以说《黑神话:悟空》的游戏性、可玩性、剧情深度等已经超过二三百的票价了。也相信冯骥及其带领的“游科”工作室,有了这次成功的经验,以后能稳定出产质量不错的产品了,比如《黑神话:悟空》DLC。或许到时候《黑神话:悟空》或别的黑神话系列能联机玩游戏也不是不可能,但至少也得等好多年了。
最后不知道大家怎么看待这次“黑神话之父”冯骥上央视接受采访,主持人一句“《黑神话:悟空》能不能联机一起玩”,冯骥给出一个答案:以后也不排除会做联机内容一事呢?