11.21貂蝉澜王昭君削弱,关羽吃草上线

遇见王者 2024-11-21 09:42:49

11.21的调整涉及到五个英雄,其中四个是削弱,只有关羽一个人是增强。

关羽

马吃草终究还是上线了,当初的一句戏言竟然成真了。这几个改动看起来都是新增加了机制,不过对于强度的影响不会很大,这个吃草回血量并不高,而且关羽大部分时候都是在跑图移动的,没什么时间停下回血。相比之下移动普攻对于清线前期对拼帮助更大,主要是强化没有大的时候,有大了基本都是强化普攻,用不到移动普攻。

总的来说是一波中幅度的增强,这玩意本来也不弱,增强虽然不关键,但是路人局拿出来用用还是可以了,不至于太难受。

继续削弱澜的前期,这波是针对机动性,机动性影响到刷野速度和收割能力,还是削弱刷钱的能力。澜强就是因为太能刷,中期经常领先一两千经济,不限制一下十分钟一万了,之前中单宝石流玩法养出来的野核,澜自己刷都能刷出来,所以限制刷钱能力的路子是对的,不过这波影响不会很大,还是强势的。

王昭君

总的来说就是削弱前期,还是全面的削弱,护盾,伤害,减攻速减移速这些能削弱的都削弱了。不管是辅助还是中路王昭君,前期都是一个强势期,削弱强势期就会导致两个分路都很难玩。增加了一点AP加成就像是糊弄小孩,毕竟谁会为了后期输出而去选一个王昭君呢。不过这一波的数值削弱并不是特别狠,说不定还是可以玩的~

明世隐

一次小幅度的削弱,增加被动给自身增加的法术攻击,一方面是影响自身的一些伤害奶量,另一方面对于队友的加成也会低一点点,影响不大。

貂蝉

这波调整又是说增强的也有说削弱的也有,一方面是后期大招真空期确实变长了。另一方面有的人说可以手动结束大招,那2133岂不是可以秒人了?这种考虑也是有道理的,毕竟现在后期貂蝉的一技能伤害很高,如果出纯法确实有这个可能。不过大家不用过于担心,这属于一种较为极端的玩法,这就变成一个近战妲己,冲上去打一套然后自己就没技能了,自己位置还很深,等于自己献祭去打伤害,实战中风险太大收益不稳定。

正常的貂蝉还是需要二技能来回跳持续输出,不过这种极端的玩法确实容易造成一部分玩家游戏体验较差,估计后续还会优化。

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