正在测试回归6v6模式《守望先锋2》官方听取了社区玩家意愿

游戏之美 2024-07-26 21:36:18

《守望先锋2》的开发者已经清楚地听取了社区玩家的意见,在今天的开发博客中,游戏主管Aaron Keller表示,团队正在考虑围绕“不同的团队组成模式”进行测试,包括回归以前的6v6模式。

对于几个月来一直对这款游戏不满的社区成员来说,6v6已经成为一种战斗口号。当然,最初的《守望先锋》采用的是6v6的模式,随着《守望先锋2》的发布,游戏转变为5对5。在他的开发博客中,Keller概述了从6v6转变为5v5的开发理念,以及团队在回归旧的游戏玩法时所面临的一些障碍,包括在游戏中添加两个额外的角色和所有输入内容,以及原始游戏中令人烦恼的排队时间。

Keller在谈到6v6角色队列系统下的排队时间挑战时表示:“玩家通常要排队,导致等待时间更长,而我们等待坦克释放以找到合适的匹配。随着游戏转向5v5,排队时间也会大幅减少,因为游戏需要的坦克数量突然减少了一半,这降低了玩家对游戏中最不受欢迎角色的需求。“

那么,为什么突然又愿意尝试6v6呢?这一点都不突然。它来自于玩家不断的哭喊。“社区建议进行一次或两次测试。为什么不在游戏中加入各种形式的6v6来衡量结果呢?”“我们同意,根据你们的反馈,我们正在探索如何在游戏中测试不同形式的6v6。”

Keller提醒说,由于几个不同的原因,这些测试需要时间,包括可怕的排队时间和技术上的困难。

“正如你所能想象的,自从我们上次看到6对6的游戏以来,守望先锋的几个角色和整个游戏都有了很多变化。Keller列举了新的视觉功能、升级的英雄套件、UI升级以及其他阻碍6对6游戏发展的障碍。新游戏的技术要求比旧游戏更高,在每款游戏中增加两名玩家只会让游戏的性能更加难以平衡,尤其是在旧系统上。此外,还需要担心排队时间,Keller称这是他个人的“潘多拉盒子”。他指出,团队内部有一些想法可以克服一些老的排队时间问题,但不能保证这些方法都能奏效。“

”因此,我们得到了几个不同的测试,除了6v6测试之外,还可能包括不同的5v5模式。“Keller甚至描述了5v5和6v6在游戏中共存的未来。他写道:“我们认为,可能有其他方法可以将一个团队组合在一起,既不像固定组成那样严格,又不像开放队列那样松散。”他暗示,除了对团队编组进行简单的加法或减法之外,还会有更多的实验。

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